Senin, 22 November 2010

wawancara

Aris :permisi,assalamualaikum
Siti :wailaikumsalam
Aris :bu,boleh minta tolong?
Siti :minta tolong apa ya?
Aris :saya di tugas kan dari sekolah
Siti :ohh bisa
Aris :ibu jualan nasi kuning udah berapa tahun?
Siti :kurang lebih udah 10 tahun
Aris :ohh,ibu pendapatan sehari berapa?
Siti :kurang lebih perharinya 30ribu
Aris :modal pertama ibu berapa?
Siti :kalau ga salah waktu itu cuman 20ribu
Aris :kalo sekarang ibu buat nasi kuning butuh modal berapa?
Siti :sekarang naik jadi 30ribu lebih
Aris :ibu tinggal di rumah genag siapa saja?
Siti :ibu di rumah tinggal bersama suami dan ke3 anak saya
Aris :bu itu penghasilan ibu 30ribu cukup ga buat keperluan sehari-hari?
Siti :ga cukup tapi di cukupin aja
Aris :bu kalau suami ibu kerjanya apa?
Siti : kalo suami ibu kerja nya sebagai kuli bangungan
Aris :kenapa ibu tidak berhenti jualan?kan ada suami ibu yang memenuhi kebutuhan
ibu!
Siti :suami ibu kerja nya tidak tentu karena jarang ada proyek.jadi ibu membatu kebutuhan keluarga
Aris :alu anak ibu semuanya sekolah ga?
Siti :ya,anak ibu semuanya sekolah jadi perlu biaya yang besar
Aris :ibu jualan dari pukul berapa?
Siti :ibu jualan dari pukul:08.00-12.00(WIB)
Aris :makasih bu atas bantuan nya
Siti :ya, sama-sama
Aris :assalamualaikum
Siti :waalaikumsalam

Sabtu, 23 Oktober 2010

MULTI MEDIA

1.TOTURIAL FRAME BY FRAME
Animasi dengan Flash
Animasi adalah proses penciptaan efek gerak atau efek perubahan bentuk yang terjadi
selama beberapa waktu. Animasi bisa berupa gerak sebuah objek dari tempat yang satu
ke tempat yang lain, perubahaan warna, atau perubahan bentuk (yang dinamakan
“morphing”)
Animasi Flash dapat dilakukan dengan dua cara yaitu :
1. Frame by frame
2. Tweening
Frame by frame Animation (Animasi Frame Per Frame)
Bentuk dasar dari animasi adalah animasi frame per frame. Animasi frame per frame
menuntut banyak gambar yang harus dibuat. Efek animasi diciptakan dengan mengganti
gambar yang satu dengan gambar yang lain selama beberapa waktu. Contoh animasi
frame per frame dapat dilihat pada Help | Samples | Flower. Semua gambar yang
bergerak dihasilkan dari gambar yang berbeda-beda tiap framenya. Karena animasi frame
per frame harus memiliki gambar yang unik tiap framenya maka animasi frame per frame
sangat ideal untuk membuat animasi yang kompleks yang terdiri dari banyak perubahaan
seperti ekspresi wajah. Kelemahan dari animasi frame per frame adalah membutuhkan
banyak waktu untuk membuat setiap gambar dan menghasilkan file yang besar
ukurannya.
Di dalam Flash, sebuah frame yang memiliki gambar yang unik dinamakan keyframe.
Animasi frame per frame membutuhkan gambar yang unik setiap framenya, hal ini
menyebabkan setiap framenya adalah keyframe.
Menambahkan keyframe
Untuk menambah keyframe pada timeline, sorot frame dan kemudian lakukan satu dari
beberapa cara berikut ini :
• Klik kanan dan pilih Insert Keyframe.
• Pilih Insert | Keyframe dari menu.
• Tekan F6 pada keyboard.
Membuat animasi frame per frame
Di bawah ini akan ditunjukkan proses pembuatan animasi frame per frame :
1. Sorot frame dimana Anda akan memulai animasi frame per frame.
2. Jikalau belum berupa sebuah keyframe, buatlah menjadi keyframe dengan cara
memilih menu Insert | Keyframe (F6).
3. Gambarlah atau impor gambar pertama Anda dari urutan gambar pada keyframe ini.
4. Kemudian klik frame selanjutnya dan buatlah menjadi keyframe yang lain. Rubahlah
isi dari keyframe ini dengan gambar berikutnya.
5. Lakukan penambahan keyframe dan perubahan isinya sampai Anda memperoleh
animasi yang utuh. Pada akhirnya teslah animasi Anda dengan kembali ke frame
pertama dan kemudian pilih menu Control | Play .
Tweening
Tween animation sangat mengurangi waktu karena Anda tidak perlu membuat animasi
secara frame per frame. Sebaliknya Anda hanya membuat frame awal dan frame akhir
saja. Dua alasan utama mengapa tween animation sangat baik yaitu karena mengurangi
pekerjaan mengambar dan meminimalkan ukuran file karena isi dari setiap frame tidak
perlu disimpan.
Ada 2 jenis tween animation yaitu Shape tween dan Motion tween, dimana masingmasing
memiliki karakter yang unik.
Shape Tweening (Animasi Perubahan Bentuk)
Shape tweening berguna untuk mengubah bentuk. Flash hanya dapat mengubah bentuk,
jadi jangan mencoba untuk melakukan Shape tween untuk group, symbol, atau teks. Hal
ini tidak akan berhasil. Anda dapat melakukan Shape Tween pada beberapa bentuk di
dalam sebuah layer, tetapi lebih baik untuk menempatkannya pada layer yang berbeda.
Hal ini akan memudahkan jika kita ingin melakukan perubahan. Shape tweening juga
memperbolehkan Anda untuk mengubah warna.
Membuat Sebuah Shape Tween
Langkah-langkah membuat shape tween adalah :
1. Sorot frame di mana Anda ingin membuat animasi. Jika belum berupa sebuah
keyframe maka rubahlah menjadi keyframe.
2. Buatlah gambar pada stage. Ingatlah shape tween hanya bekerja pada bentuk – bukan
pada group, simbol atau teks yang dapat diedit. Untuk 3 elemen tersebut maka Anda
perlu mengubahnya menjadi bentuk dasar dengan melakukan perintah Modify |
Break Apart.
3. Buatlah sebuah keyframe kedua, dan buatlah gambar akhir pada stage.
4. Bukalah kotak dialog Frame Properties dengan mengklik ganda pada frame mana
pun yang berada di antara dua keyframe. Anda dapat juga menyorot sebuah frame di
antaranya dan kemudian memilih menu Modify | Frame.
5. Pilih tab Tweening dan pilih Shape pada field Tweening. Anda akan melihat
beberapa pilihan untuk merubah shape tween seperti yang terlihat pada gambar di
bawah ini.
Animasi dengan Flash – Halaman 3 By : Ali Salim, SE.
6. Sorot salah satu Blend Type. Pilihan Distributive akan menciptakan animasi transasi
bentuk yang halus, sedangkan pilihan Angular akan menciptakan transisi bentuk
dengan sudut dan garis-garis lurus. Jika gambar akhir Anda berisi bentuk yang
mempunyai sudut dan garis, pilih Angular, selain itu pilih Distributive.
7. Jika perlu rubahlah Easing slider. Easing menentukan bagaimana animasi Anda dari
awal sampai akhir. Ini berguna jika Anda ingin menciptakan efek mempercepat atau
memperlambat. Jika Anda ingin anmiasi Anda mulai dengan lambat dan kemudian
cepat, geser slider ke arah in. Untuk animasi yang permulaannya cepat, dan
kemudian melambat, geser slider ke arah out. Jika Anda ingin kecepatan animasi
konstan maka biarkan slider berada di tengah. Anda dapat juga mengetik besar dari
Easing yaitu dari –100 sampai 100.
8. Tekan tombol OK. Teslah animasi dengan memilih menu Control | Play (Enter).
Shape hints
Shape hints memberikan kontrol untuk shape tween yang kompleks. Anda bisa mengatur
setiap titik awal dari animasi perubahan bentuk lalu titik akhir dari animasi perubahan
bentuk tersebut. Dengan memberi beberapa shape hints maka kita bisa mengontrol
animasi perubahan bentuk sesuai dengan yang kita inginkan karena dalam animasi
perubahan bentuk yang kompleks seringkali apa yang kita inginkan tidak bisa dilakukan
oleh program Flash secara otomatis kecuali melalui shape hints.
Menggunakan Shape Hints Pada Sebuah Shape Tween
Anda dapat dengan mudah menggunakan shape hints pada shape tween dengan cara
sebagai berikut :
1. Buatlah shape tween dengan menggunakan langkah-langkah Membuat Shape
Tween di atas.
2. Sorot frame awal dari shape tween. Pilih Modify | Transform | Add Shape Hint,
atau tekan Ctrl + H untuk menambah sebuah shape hint. Shape hint muncul dengan
lingkaran merah dengan sebuah huruf di dalamnya (huruf itu mulai dari a sampai z).
3. Pindahkan shape hint ke tempat yang Anda inginkan.
4. Sekarang sorot frame terakhir. Anda akan melihat lingkaran hijau kecil dengan huruf
yang sama seperti pada shape hint awal. Pindahkan shape hint ke tempat di mana
Anda ingin shape hint pertama bergerak menujunya.
5. Jalankan movie Anda (Control | Play) untuk melihat bagaimana shape hint
mempengaruhi tweening.
6. Tambahkan shape hint hingga Anda puas dengan hasilnya. Ingatlah untuk
mencocokkan shape hint yang ada pada frame awal dan frame akhir – a harus ke a, b
ke b dan seterusnya.
Jika setelah Anda menambahkan shape hint kemudian Anda tidak menginginkan shape
hint tersebut, Anda dapat membuang semua shape hint dengan memilih menu Modify |
Transform | Remove All Hints. Anda dapat juga mengklik kanan pada salah satu shape
hint untuk membuka menu pop-up shape hint. Menu ini memungkinkan Anda untuk
menambahkan sebuah hint (Add Hint), membuang sebuah hint (Remove Hint), atau
Remove All Hint.
TIPS
Untuk animasi perubahan bentuk yang kompleks, jangan segan-segan untuk
menggunakan shape hint sebanyak-banyaknya. Semakin banyak shape hint maka animasi
Anda akan semakin baik sesuai dengan keinginan Anda.
Motion Tweening (Animasi gerak)
Motion tween tidak hanya berguna untuk menggerakkan groups, simbol, atau teks yang
dapat diedit dari satu tempat ke tempat lain. Motion tween menolong Anda untuk
merubah ukuran, memutar, merubah warna dan transparansi simbol. Motion tween hanya
bisa digunakan pada satu objek pada satu layer. Jadi jika ingin mengerakkan banyak
objek maka membutuhkan banyak layer.
Membuat Motion Tween
Langkah-langkah membuat sebuah motion tween adalah :
1. Sorot frame di mana Anda ingin membuat animasi. Jika belum berupa sebuah
keyframe maka rubahlah menjadi keyframe.
2. Gambar atau imporlah gambar yang Anda ingin lakukan animasi. Anda hanya dapat
melakukan animasi pada group, simbol, dan teks yang dapat diedit.
• Jika Anda menggunakan sebuah gambar, grouplah gambar tersebut atau ubah
menjadi sebuah simbol.
• Jika Anda mempunyai gambar berupa simbol di library, Anda cukup mendrag
gambar dari library ke stage.
• Jika Anda menggunakan teks yang dapat diedit, Anda tidak perlu melakukan apa
pun karena sudah berupa objek.
3. Sorot frame dimana animasi akan berakhir. Rubah frame ini menjadi sebuah
keyframe dengan memilih menu Insert | Keyframe.
4. Pindahkanlah gambar dalam stage ke tempat yang ingin dituju. Ingatlah Anda tidak
hanya dapat menggerakkan gambar, Anda juga bisa melakukan putaran, merubah
ukuran, dan merubah efek warna.
5. Klik kanan pada sebuah frame di antara kedua keyframe dan pilih Create Motion
Tween. Teslah animasi Anda.
6. Jika Anda ingin mengubah properties motion tween, klik ganda pada salah satu frame
yang berada di antara kedua keyframe untuk membuka kotak dialog Frame
Properties. Pilih tab Tweening. Anda dapat melakukan perubahan properties, seperti
pada gambar di bawah ini :
• Tween scaling – Jika Anda ingin mengubah ukuran.
• Rotate – Jika Anda ingin memutar objek. Pilih jenis putaran pada menu dropdown
dan kemudian angka rotasi pada kotak times. Jika Anda mengetik 0 pada
kotak times, atau memilih None pada menu drop-down, tidak ada putaran yang
dilakukan.
• Orient to path direction – Ketika objek mengikuti sebuah alur, pilihan ini
menyebabkan objek berada di tengah alur.
• Easing. Easin – menentukan bagaimana animasi Anda dari awal sampai akhir.
Ini berguna jika Anda ingin menciptakan efek mempercepat atau memperlambat.
Jika Anda ingin anmiasi Anda mulai dengan lambat dan kemudian cepat, geser
slider ke arah in. Untuk animasi yang permulaannya cepat, dan kemudian
melambat, geser slider ke arah out. Jika Anda ingin kecepatan animasi konstan
maka biarkan slider berada di tengah. Anda dapat juga mengetik besar dari
Easing yaitu dari –100 sampai 100.

2. TUTORIAL MOTION
1.TUTORIAL MOTION
Motion guide adalah salah satu fasilitas dari flash yang digunakan untuk membuat animasi motion tween bergerak sesuai jalur (guide) yang telah kita buat. Hasil animasi motion guide ini selain halus (karena motion tween) juga lebih teratur karena animasi bergerak sesuai jalur / sirkuit yang kita buat. Berikut cara - cara membuat Motion Guide dengan jalur elips :

1. buka aplikasi macromedia flash yang anda punya di kompi anda, lalu pilih flash dokument.

2. Ubah layer 1 dengan nama kotak A. Lalu dengan menggunakan rectangle tool, buat sebuah objek kotak. Setelah itu, klik text tool ketik huruf A lalu letakkan di dalam gambar kotak tersebut.



3. Blok objek kotak dan huruf A, tekan F8 pada keyboard, pilih Graphic, klik OK.



4. Insert layer baru, ubah dengan nama bulat B. lalu Dengan menggunakan Oval Tool, buat objek lingkaran, lalu klik Text Tool, ketik huruf B, letakkan kedalam objek lingkaran.





5. Blok objek kotak dan huruf B, tekan F8 pada keyboard, pilih Graphic, klik OK.






6. Klik di layer kotak A, klik add motion guide.




7. lalu Di layer Guide kotak A dengan menggunakan oval tool buat sebuah objek elips.



8. Klik gambar elips, lalu di properties ubah X: menjadi 88.0 dan Y: menjadi 91.0. hal itu digunakan agar pasisi X = 88 dan Y = 91.




9. Klik di layer bulat B, klik add motion guide.




10. Lalu Di layer Guide kotak A, klik kanan pada gambar elips pilih copy,lalu paste di layer guide bulat B. sampai benar-benar elips itu seperti menyatu.



11. Lalu klik di frame 45 sambil menekan shift. Ini akan menyeleksi semua layer. Lalu klik kanan pilih insert frame.



12. Jika benar hasilnya seperti ini



13. Pada layer kotak A, klik kanan di frame 1 pilih create motion tween.




14. Lalu klik kanan di frame 15 pilih insert keyframe.



15. Drag objek kotak A menjadi seperti dibawah ini.




16. Lakukan step 10 dan 11 pada frame 30 dan 45. (Drag objek kotak A mengikuti gambar elips searah jarum jam).




17. Lalu masih di layer kotak A, klik kanan di frame 1, lalu ubah properties rotate menjadi CW. Lakukan hal yang sama pada frame 15 dan 30.



18. Untuk objek lingkaran yang ada di layer bulat B, langkah-langkahnya hampir sama dengan objek kotak di layer kotak A. Hanya saja motion guide dari objek lingkaran di layer B merupakan kebalikan dari objek kotak dilayer kotak A. (Properties rotate pada objek lingkaran di layer bulat B ubah menjadi CCW).

3.TUTORIAL SHAPE
Macromedia Flash Shape Animation
Pada tutorial sebelumnya anda sudah mengenal tentang frame by frame animation. Pada animasi tersbut gerakan kotak masih patah-patah. Di tutorial ini akan ditunjukkan bagaimana caranya supaya gerakan kotak tidak patah-patah, menggunakan shape animation.

1. Buka kembali project anda yang frame-by-frame
Simpan ulang file tersebut menjadi shape-animation.fla supaya file asli tidak berubah.
2. Oke, sekarang kita sudah punya project baru yaitu shape-animation.fla, dan tampilan project kita adalah sebagai berikut :
3. Supaya tampilannya agak berbeda dengan yang sebelumnya, saya ingin merubah warna backgroundnya, caranya klik selection tool, kemudian klik pada work area yang kosong
4. Lihat pada window property di bagian bawah pada bagian background, ubah warna background sesuai selera
Klik frame antara keyframe pertama dan keyframe kedua(sebagai contoh frame 2 pada layer 1)
5. Lihat pada bagian property, pada combobox tween, pilih yang shape
6. Perhatikan pada timeline, antara keyframe pertama dan keyframe kedua, terdapat garis panah warna hijau.
7. Jalankan movie anda dengan menekan ctrl + enter

Get Adobe Flash player

Senin, 18 Oktober 2010

http://hadi27.wordpress.com/

Ilmu Sosial Dasar ( ISD )

Ilmu Sosial Dasar sangat diperlukan saat ini karena ini merupakan salah satu ilmu tentang pengetahuan kita…. Ilmu sosial ini dapat melatih kita dalam soft skill kita agar kita lebih mudah mendapat pekerjaan nantinya…. sekarang ini tidak hanya hard skill yang dibutuhkan tetapi soft skill kita juga dibutuhkan dalam lingkup pekerjaan sebab ilmu soft skill ini berguna untuk melatih kerja sama kita dalam pekerjaan……….

Tinggalkan komentar »
DNS Server
Posted in Uncategorized on Agustus 8, 2008 by Ragiel Hadi

Mengkonfigurasi DNS (Domain Name Sytem ) Server

DNS merupakan suatu protocol yang berfungsi untuk menjembatani antara alamat jaringan dalam bentuk IP addres yang berupa angka — angka menjadi kata — kata yang mudah di ingat dan dapat menjadi identitas dari suatu lembaga. Dalam

konfigurasi DNS Server ini terdiri dari dua kelompok, yaitu

A. Mendefinisikan New Zone

1. Jalankan program DNS dengan cara pilih tombol Start >> Program Administrativ Tools >> DNS, hingga muncul tampilan seperti pada gambar berikut.

2. Buat New Zone dengan cara klik Action lalu pilih New, seperti pada gambar gambar dibawah ini:

3. Sehingga akan muncul tampilan ucapan selamat datang dalam pembuatan new zone seperti pada dibawah ini:

4. Pilih Next, hingga muncul tampilan pemilihan zone type lalu pilih standard primary seperti pada gambar berikut:

5. Pilih Next, hingga muncul tampilan pengisian nama zone yang mau dibuat. Ketik movingcel.com, seperti pada gambar berikut.

6. Pilih Next, hingga akan tampil nama file rnovingcel.com.dns sebagai tanda telah berbasil pembuatan zone barn movingcel.com, yang tampak pada gambar berikut.

7. Pilih Next, sehingga akan muncul informasi bahwa pembuatan zone bare secara terpandu telah selesai, lalu tekan tombol finish untuk mengakhiri proses pembuatan zone movingcel.com, seperti pada gambar berikut.

8. Setelah tombol finish ditekan, maka akan tampil jendela zone yang sudah dibuat movingcel.com seperti pada gambar berikut.

B. Mendefinisikan New Host

Dalam pendefinisian new host ini dimaksudkan agar alamat web menjadi komplit dari yang movingcel.com menjadi www.movingcel.com. Langkah langkah pembuatan new host adalah sebagai berikut:

1. Dari tarnpilan DNS kemudian can nama web site yang sudah dibuat dalam zone create, seperti pada gambar berikut.

2. Dari tampilan DNS kemudian pilih tombol action atau pilih movingcel.com kemudian klik kanan hingga muncul menu pop up, lalu klik new host seperti pada gambar berikut.

3. Pilihan pembuatan new host akan memunculkan menu new host seperti pada gambar dibawaha lalu kit isi name : www dan ip address – 219.200.20.231 seperti pada gambar berikut.

4. Pada gambar 33.b pilih tombol Add Host lalu tekan tombol Done, sehingga jika proses pembuatan berhasil akan muncul tampilan yang memberikan informasi bahwa pembuatan new host telah sukses, seperti pada gambar berikut.

5. Kemudian rnuneul tampilan lanjutan pembuatan new host seperti pada gambar berikut.

6. Dengan menekan tombol done, maka akan muncul menu DNS dengan tambahan www pada bagian forward zone movingcel.com, seperti pada gambar berikut.

1 Komentar »
Hello world!
Posted in Uncategorized on Desember 27, 2007 by Ragiel Hadi

Welcome to WordPress.com. This is your first post. Edit or delete it and start blogging!

Rabu, 14 April 2010

fungsi pohon filicium

Filicium (Filicium decipiens; fern tree;pohon kere/kiara/kerai payung; Ki Sabun): pohon yang
termasuk familia Sapindaceae, disebut Ki Sabun karena seluruh bagian tubuhnya mengandung
saponin atau zat kimia yang menjadi salah satu bahan dasar sabun. Pohon peneduh ini termasuk
salah satu jenis pohon yang dapat mengurangi polusi udara sampai 67%.
Keramba:keranjang atau kotak dari bilah bambu untuk membudidayakan ikan yang diletakkan di
pinggir pantai, sungai, danau, atau bendungan; atau keranjang untuk mengangkut ikan,
bentuknya lonjong, terbuat dari anyaman bambu dengan kerangka kayu, biasanya berlapis ter
supaya kedap air.
Kopra:daging buah kelapa yang dikeringkan untuk membuat minyak kelapa.
Tercepuk-cepuk: istilah daerah untuk menggam-barkan cara jalan yang terpincang-pincang/
terseok-seok.

fungsi pohon beringin

Manfaat Beringin dalam Pembangunan Kawasan Hutan
Written by Samsul Ulum | PDF Print E-mail
beringinSalah satu ciri kota-kota tua di Pulau Jawa adalah keberadaan alun-alun yang berada di pusat kota. Pada kawasan alun-alun tersebut, biasanya terdapat pohon beringin. Berada dibawah pohon beringin saat siang hari mampu memberikan kesejukkan bagi yang berada dibawahnya. Sehingga bukan pemandangan aneh bila di bawah pohon beringin sering dijadikan sebagai tempat untuk istirahat warga kota. Mereka tidak perduli dengan suara ramai dan panas disekitarnya, karena telah mendapatkan kenyamanan di bawah pohon yang rindang dengan ditemani suara burung yang berkicau.


Pohon beringin merupakan salah satu pohon yang sangat kharismatik bagi budaya masyarakat Indonesia. Sehingga pohon ini sejak zaman dahulu selalu ditanam di pusat kota sebagai salah satu simbul kekuasaan yang mengayomi warganya. Bahkan pada masa orde baru pohon tersebut dijadikan sebagai lambang untuk partai berkuasa di Indonesia. Bahkan pohon beringin merupakan salah satu lambang yang ada dalam Pancasila yang merupahkan falsafah Negara Indonesia.

Pohon beringin atau dalam bahasa latin bernama Ficus sp. merupakan tanaman dari famili Moraceae. Ficus merupakan marga terbesar Famili Moraceae yang banyak dijumpai di Indonesia, baik di dataran tinggi maupun di dataran rendah. Ada sekitar 1000 jenis Famili Moraceae, setengahnya adalah Ficus. Tanaman ini berupa pohon yang bisa mencapai tinggi 35 meter, tumbuh di tanah dan ada yang bersifat hemi-epifit.

Beringin merupakan tanaman yang memiliki kemampuan hidup dan beradaptasi dengan bagus pada berbagai kondisi lingkungan. Selain itu keberadaan tanaman beringin pada kawasan hutan bisa dijadikan sebagai indikator proses terjadinya suksesi hutan. Beringin juga merupakan tanaman yang memiliki umur sangat tua, tanaman tersebut dapat hidup dalam waktu hingga ratusan tahun.

Tanaman beringin memiliki kemampuan sebagai tanaman konservasi mata air dan penguat lereng alami. Hal tersebut dapat dilihat dari struktur perakarannya yang dalam dan akar lateral yang mencengkeram tanah dengan baik. Selain itu, jenis-jenis beringin memang diketahui sebagai habitat beberapa burung, reptilian, serangga dan mamalia yang mengkonsumsi buahnya. Jadi, dengan menanam beringin, secara tidak langsung juga akan mengkonservasi fauna yang menjadikan beringin sebagai tempat hidupnya. Jenis tanaman Ficus juga dikenal sebagai tanaman untuk upacara adat di Bali dan sebagai tanaman obat. Beringin juga memiliki kemampuan yang tinggi untuk menyerap polusi dalam hal ini CO2 dan timbal hitam di udara.

Pada proses pembangunan kawasan hutan lindung di kawasan hutan produksi, beringin memiliki peranan yang cukup penting. Hal tersebut karena beringin memiliki nilai hidrologis, ekologis, budaya, religi dan keamanan kawasan hutan. Sehingga dalam pembangunan hutan lindung, beringin harus dimasukkan sebagai salah satu jenis tanaman yang perlu dikayakan pada kawasan tersebut. Pengkayaan jenis beringin akan dapat mempercepat proses suksesi kawasan hutan untuk mencapai kondisi klimaks.

fungsi bambu jepang

Bambu Jepang (Arundinaria japonica)
Bambu jepang banyak digunakan sebagai tanaman hias.

fungsi palem raja

Palem raja : Dikenal dengan Royal palm karena bentuknya yang menawan dengan batang yang kokoh, daun yang hijau dan segar. Pelepah yang rontok akan meninggalkan bekas lingkaran atau garis berwarna abu-abu putih. Tinggi tanaman mencapai 25- 30 m. Jenis yang banyak ditanam adalah palem raja Kuba. Spesies palem raja yang dikenal adalah Roystonea regia, R. buringuena dan R. elata.

3. MANFAAT TANAMAN

Tanaman hias dari keluarga Araceceae (Palmae) disebut sebagai Kaum Bangsawan dari Kerajaan Tanaman. Keempat tanaman palem di atas adalah tanaman di luar rumah (outdoor plant) yang dimanfaatkan sebagai penghias jalan (palem putri, raja, kadang-kadang botol) atau sebagai tanaman hias di halaman rumah (palem merah dan botol).

fungsi pohon salam

Salam
(Syzygium polyanthum (Wight.) Walp.)
Sinonim :
= Eugenia polyantha, Wight. = E. lucidula, Miq.

Familia :
Myrtaceae


Uraian :
Salam tumbuh liar di hutan dan pegunungan, atau ditanam di pekarangan dan sekitar rumah. Tanaman ini dapat ditemukan dari dataran rendah sampai pegunungan dengan ketinggian 1,800 m dpi. Pohon bertajuk rimbun, tinggi mencapai 25 m, berakar tunggang, batang bulat, permukaan licin. Daun tunggal, letak berhadapan, bertangkai yang panjangnya 0,5-1 cm. Helaian daun bentuknya lonjong sampai elips atau bundar telur sungsang, ujung meruncing, pangkal runcing, tepi rata, panjang 5-15 cm, lebar 3-8 cm, pertulangan menyirip, permukaan atas licin berwarna hijau tua, permukaan bawah warnanya hijau muda. Daun bila diremas berbau harum. Bunganya bunga majemuk tersusun dalam malai yang keluar dari ujung ranting, warnanya putih, baunya harum. Buahnya buah buni, bulat, diameter 8-9 mm, warnanya bila muda hijau, setelah masak menjadi merah gelap, rasanya agak sepat. Biji bulat, penampang sekitar 1 cm, warnanya coklat. Salam ditanam untuk diambil daunnya sebagai pelengkap bumbu dapur, kulit pohonnya dipakai sebagai bahan pewarna jala atau anyaman bambu. Perbanyakan dengan biji, cangkok atau stek.




Nama Lokal :
Gowok, (Sunda), manting (Jawa), kastolam (Kangean); Meselangan, ubar serai (Melayu),; Salam (Indonesia, Sunda, Jawa, Madura);




Penyakit Yang Dapat Diobati :
Diare, Maag, Kencing manis, Mabuk akibat alkohol;

Pemanfaatan :
BAGIAN YANG DIPAKAI: Daun, kulit batang, akar dan buah.

KEGUNAAN:
- Diare.
- Sakit maag (gastritis).
- Kencing manis.
- Mabuk akibat alkohol.

PEMAKAIAN:
Untuk minum: 7-20 lembar daun, direbus.
Pemakaian luar: Kulit batang, daun atau akar setelah dicuci bersih digiling halus sampai seperti bubur. Digunakan untuk pemakaian setempat pada infeksi kulit seperti kudis dan gatal-gatal.

CARA PEMAKAIAN:
1. Diare:
15 g daun dicuci bersih lalu direbus dengan 1 gelas air bersih selama
15 menit. Tambahkan sedikit garam. Setelah dingin disaring lalu
diminum.

2. Kencing manis:
7 lembar daun salam dicuci bersih lalu direbus dengan 3 gelas air
bersih sampal tersisa 1 gelas. Setelah dingin disaring, dibagi untuk
2 kali minum.

3. Sakit maag:
15-20 lembar daun dicuci bersih, rebus dengan 1/2 liter air sampai
mendidih. Tambahkan gula merah secukupnya. Minum sebagai teh
setiap hari, sampai rasa penuh dan perih di lambung menghilang.

4. Mabuk akibat alkohol:
1 genggam buah salam yang sudah masak dicuci bersih lalu ditumbuk
sampai halus. Peras dan saring, lalu diminum.

5. Kudis, gatal:
Daun atau kulit batang atau akar, dicuci bersih lalu digiling halus
sampai menjadi adonan seperti bubur. Balurkan ketempat yang sakit.

Komposisi :
SIFAT KIMIAW] DAN EFEK FARMAKOLOGIS: Daun: Rasa kelat, wangi. Adstringen. KANDUNGAN KIMIA: Minyak atsiri (0,05 %) mengandung sitral dan eugenol, tanin dan flavonoida.

fungsi pohon kihujan

‘POHON KIHUJAN (Samanea saman)”





Pohon mempunyai segudang manfaat bagi alam. Salah satu manfaatnya adalah kemampuan dalam menyerap gas berbahaya seperti Karbondioksida (CO2) dan Karbonmonoksida (CO) yang dapat menjadi salah satu sebab terjadinya global warming serta kerusakan jaringan syaraf tertentu khususnya bagi manusia dan hewan yang menghirupnya baik secara langsung maupun tak langsung. Selain itu Gas Oksigen (O2) hasil sintesis tanaman, dapat digunakan oleh makluk hidup sebagai salah satu sumber energi.

Menurut Selamilah.blog.friendster (2009), terdapat sembilan manfaat dari pohon, yaitu,

1. Manfaat Estetis (keindahan)


Pohon memiliki berbagai macam bentuk tajuk yang khas, sehingga menciptakan keindahan tersendiri. Oleh karena itu bila disusun secara berkelompok dengan jenis yang sama pada masing-masing kelompok akan menciptakan keindahan atau suasana yang nyaman. Struktur bangunan tanpa diimbangi dengan pohon-pohon akan terasa gersang, sebaliknya bila sekitarnya ditanam pohon serta ditata dengan baik akan nampak hijau dan asri.

2. Manfaat Orologis


Akar pohon dengan tanah merupakan satu kesatuan yang kuat sehingga mampu mencegah erosi atau pengikisan tanah. Inilah yang disebut manfaat orologis.

3. Manfaat Hidrologis

Dalam hal ini dimaksudkan bahwa tetanaman pada dasarnya akan menyerap air hujan. Dengan demikian banyaknya kelompok pohon-pohon akan menjadikan daerah sebagai daerah persediaan air tanah yang dapat memenuhi kehidupan bagi manusia dan makhluk lainnya

4. Manfaat Klimatologis


Dengan banyaknya pohon akan menurunkan suhu setempat, sehingga udara di sekitarnya menjadi sejuk dan nyaman. Jadi secara klimatologis kehadiran kelompok pohon-pohon pelindung sangat besar artinya.

5. Manfaat Edaphis


Ini adalah manfaat dalam kaitan dengan tempat hidup binatang. Di lingkungan yang penuh dengan pohon-pohon, secara alami satwa dapat hidup dengan tenang karena lingkungan demikian memang sangat mendukung.

6. Manfaat Ekologis


Lingkungan yang baik adalah yang seimbang antara struktur buatan manusia dan struktur alam. Kelompok pohon atau tanaman, air, dan binatang adalah bagian dari alam yang dapat memberikan keseimbangan lingkungan.

7. Manfaat Protektif


Manfaat protektif adalah karena pohon dapat memberikan perlindungan, misalnya terhadap teriknya sinar matahari, angin kencang, penahan debu, serta peredam suara. Disamping juga melindungi mata dari cahaya silau.

8. Manfaat Hygienis


Adalah sudah menjadi sifat pohon pada siang hari menghasilkan O2 (Oksigen) yang sangat diperlukan manusia, dan sebaliknya dapat menyerap CO2 (Karbondioksida) yaitu udara kotor hasil gas buangan sisa pembakaran. Jadi secara hygienis, pohon sangat berguna untuk kehidupan manusia.

9. Manfaat Edukatif


Berbagai macam jenis pohon yang ditanam di kota merupakan laboratorium alam, karena dapat dimanfaatkan sebagai tempat belajar mengenal tanaman dari berbagai aspeknya.

Kondisi fisik, jenis, dan karakter tanaman akan sangat menentukan derajat manfaat pohon tersebut. Seperti perbandingan antara Pohon Kelapa dan Pohon Beringin. Satu Pohon Beringin yang mempunyai kanopi lebar, jumlah daun yang lebih banyak, dengan akar serabut kompleks, akan menghasilkan Oksigen (O2) dan daya serap air yang cenderung lebih tinggi dibandingkan dengan pohon kelapa. Dan masih banyak lagi pohon-pohon yang mungkin lebih tinggi manfaatnya dalam melindungi alam ini.

Salah satu pohon yang mempunyai manfaat besar, khususnya berperan dalam mengatasi masalah lingkungan adalah Pohon Kihujan (Samanea saman). Pohon ini disebut juga pohon hujan (rain tree), Trembesi, atau monkey pod. Memiliki kanopi lebar melebihi ukuran tinggi vertikalnya, sehingga menyerupai payung atau Bunga Brokoli. Menurut En.wikipedia (2009), tingginya dapat mencapai 25 meter, lebar kanopi sampai 40 meter, dengan klasifikasi biologi sebagai berikut :

Kingdom


:


Plantae

Division


:


Magnoliophyta

Class


:


Magnoliopsida

Subclass


:


Rosidae

Order


:


Fabales

Family


:


Fabaceae

Subfamily


:


Mimosoideae

Tribe


:


Ingeae

Genus


:


Albizia

Species


:


Albizia saman (Jacq.) Merr.

Pohon Kihujan memiliki bentuk daun yang menyerupai bentuk Kujang (senjata tradisional Suku Sunda). Bentuknya semakin meruncing pada bagian ujung daun. Daun ini akan layu kearah atas ketika menjelang sore dan malam hari, sehingga daun terlihat saling berdempetan dalam pasangannya. Dalam satu helai daun umumnya terdiri dari dedaunan yang bejumlah genap. Memiliki tekstur tulang daun yang sederhana dan teratur dengan warna daun hijau muda cerah. Posisi daun dalam satu pasang sejajar simetris dengan kondisi akar tunggang yang menyerupai cakar ayam.

Pohon Kihujan tumbuh diberbagai daerah, khususnya daerah yang mempunyai iklim hujan tropis. Menurut En.wikipedia (2009), pohon tersebut berkembang juga di daerah Meksiko Selatan, Peru, Brasil, bahkan sampai ke daerah Pulau Pasifik yaitu Hawai. Tanaman tersebut mampu bertoleransi dalam keadaan ektrim. Dapat bertahan 2-4 bulan atau lebih lama di daerah yang mempunyai curah hujan <40 mm/tahun (Dry season) atau bahkan dapat hidup lebih lama tergantung usia, ukuran pohon, temperatur dan tanah. Kihujan juga dapat hidup di daerah dengan temperatur 20-300C, maksimum temperatur 25-380C, minimum 18-200C, dan temperatur minimum yang dapat ditoleransi 80C (Stapes, George W. et all, 2006).

Banyak karakter yang menonjol dari tanaman sang pelindung ini. Diberbagai daerah alamiahnya, ternyata belum ditemukan pohon Kihujan yang terserang oleh Organisme Penggangu Tanaman (OPT). Hal tersebut berarti Kihujan sangat tahan terhadap serangan OPT. Selain itu, Kihujan dapat tahan pada derajat keasaman yang cukup ektrim. Kihujan dapat tumbuh pada pH 6 s.d.7,4 namun dapat juga bertoleransi pada pH 8,7 dan 4,7 (Stapes, George W., et all, 2006). Dengan karakter tersebut pohon ini sangat memberikan manfaat bagi alam.

Beberapa manfaat tersebut antara lain, Kihujan dapat menjadi penangkal ganguan angin kencang, mampu menampung air bervolume cukup besar, mencegah erosi, berasosiasi dengan Rhizobia bacteris (bakteri penangkap Nitrogen N2), asosiasi tersebut dapat dilihat ketika ketika rerumputan atau perdu tumbuh subur di bawah kanopi pohon (Stapes, George W., 2006). Sehingga tanah akan kaya dengan zat hara makro yang sangat berguna untuk perkembangan pohon tersebut. Menurut Trubus-online (2009), Pohon Kihujan mampu menyerap 28.488,39 kg Karbondioksida (CO2) selama satu tahun. Berdasarkan penelitian Hartwell (1967-1971) dalam Stapes, George W. (2006) mengatakan bahwa akar Kihujan dapat digunakan sebagai obat tambahan saat mandi air hangat untuk mencegah kanker. Ekstrak daunnya-pun dapat menghambat pertumbuhan mikrobakterium Tuberculosis penyebab sakit perut (Perry, 1980 dalam Stapes, George W, 2006). Pohon tersebut juga dapat digunakan sebagai obat flu, sakit kepala dan penyakit usus (Duke and Wain, 1981 dalam Stapes, George W et all, 2006).

Pohon kihujan yang kaya akan manfaat ini merupakan salah satu pohon endemik di kawasan Balai Taman Nasional Gunung Ciremai (BTNGC). Para petani di kawasan tersebut mungkin sudah tak asing lagi melihatnya. Bahkan beberapa kelompok tani melakukan perbanyakan bibit tersebut untuk kegiatan rehabilitasi di kawasan kritis Gunung Ciremai. Salah satu kegiatan rehabilitasi yang telah dilakukan oleh BTNGC dan masyarakat adalah Kegiatan Gerakan Rehabilitasi Hutan dan Lahan (GERHAN). Rony Al Afgani, SP.-Petugas Lapangan Gerhan (PLG) Kawasan BTNGC-04/08/09.

DAFTAR PUSTAKA

En.wikipedia. 2009. The Free Encyclopedia. Albizia saman. (On-line). http://en.wikipedia.org/wiki/Albizia_saman diakses 28 Juli 2009

Selamilah.blog.friendster. 2009. Manfaat penghijauan. (On-line). http://selamilah.blog.friendster.com/2009/03/ diakses 28 Juni 2009.

Stapes, George W. dan Craig R. Elevitch. 2006. Species Profles for Pacific Island Agroforestry. Samanea saman (rain tree). (On-line). www.traditional.org diakses tanggal 28 Juli 2009.  

Trubus-online. 2009. Manfaat daun trembesi Samanea saman (On-line). http://www.trubus-online.co.id/mod.php?mod=publisher&op=printarticle&artid=1120 diakses 28 Juli 2009.
Posted by RONY AL AFGANI, SP at 6:33 AM
1 comments:

RONY AL AFGANI, SP said...

alow.......
17 November 2009 5:09 AM

Post a Comment

fungsi pohon palem botol

- Palem botol
Penampilannya cukup memikat, batang bawah menggelembung, sedang batang atas menyempit, sehingga mirip botol. Pertumbuhannya lambat dan tajuknya sempit. Di antara sekian banyak jenis palem, palem botol selalu diburu konsumen, bahkan sering dijadikan simbol status sosial-ekonomi.

Kamis, 01 April 2010

Font PLAY - Bermain Dengan Font
Publish: 20 Maret 2009 | Author & Copyright: Ervyn | Status: FREE tutorial

Perlu diingat bahwa CorelDRAW adalah program yang diunggulkan dalam memproduksi vector graphic dan semua font adalah vector graphic jadi dengan mudah kita bisa menggubah bentuk-bentuk font dalam corel, diingatkan juga oleh saya( Hee.. ) jika kita menggunakan Font(untuk diubah) gunakanlah yang simpel jangan terlalu rumit seperti el&font gohtic! Karena memperberat kinerja dari corel itu sendiri.

Ditekankan disini, tutorial ini untuk memberikan pengetahuan pada anda bagaimana cara mengubah Font dari bentuk normal menjadi abnormal(hehehe...) jadi bukan hasil dari tutorial ini yang saya tekankan... baiklah tidak perlu panjang lebar omongan basi saya... langsung saja kita mulai

1. First Step seperti biasanya Ctrl+N

2. Buat atau tulis kata sesuka hati dan ubah font-nya seperti gambar dibawah ini(g da kata laen...hehe...)


(Narsis dikit) Sengaja digunakan font GRAFFPITY / GRAFF___ karena terlihat rumit tapi sebenarnya simpel
Kunjungi juga Koleksi Download Font di ilmugrafis.com

3. Lalu pisahkan semua font(Break Artistic Text) dengan menekan Ctrl+K pada keyboard


4. Lalu pisahkan semua font(Break Artistic Text) dengan menekan Ctrl+K pada keyboard Sampai kita bisa mewarnainya dengan warna2 berbeda, warna diatas tidak ada pengaruhnya terhadap apa yang kita kerjakan hanya untuk membantu saya menerangkan. Setelah itu seleksi semua huruf dan Convert To Curve atau Ctrl+Q(saya akan sering menggunakan Shortcut disetiap tutorial saya, maka dari itu dimohon untuk membaca penjelasan tentang shortcut keys corel).

5. Setelah itu ubahlah ukuran Font atau letaknya, font paling depan dan belakang usahakan sama agar tidak terlalu mencolok, lebih spesifiknya ada dalam gambar dibawah (akhirnya punya kata laen...)


5. Setelah itu mari kita ubah bentuk font satu per satu, kita mulai dari huruf pertama, klik Shape Tool lalu klik pada font dan akan terlihat node-node pada outline font tadi, jika harus ditampilkan gambarnya adalah sebagai berikut

Delete semua Node pada object ditengah huruf(gambar anak panah) sehingga hilang objectnya seperti pada gambar dibawah ini(lagi....)

lakukan langkah diatas pada semua object ditengah-tengah huruf tadi sampai seperti ini


6. Kita potong bagian-bagian yang dirasa tidak penting, langkahnya sebagai berikut :

Klik Beizer Tool untuk membuat object seperti gambar diatas, lalu tekan Shift dan klik pada huruf N lalu klik Trim dan terpotonglah huruf N tadi seperti gambar dibawah ini

Dan balik huruf N tadi, itu tadi cara memotong yang susah, lebih mudah dengan shape tool menurut saya, setelah itu kita akan membangun satu font dari potongan font lain, misalkan potongan huruf V untuk ditambahkan pada huruf N, cara memotong sudah kita pelajari jadi langsung saja potong huruf V seperti gambar dibawah ini

Kita pun bisa memperpanjang object merah itu dengan Shape Tool, caranya seleksi Node yang diperlukan untuk memperpanjag, lihat gambar dibawah

Setelah itu(lagi) tekan Space Bar agar kembali ke Pick Tool, lalu klik object merah dan lalu tekan Shit+klik huruf N lalu klik Weld

7. Langkah-langkah diatas dirasa cukup untuk mengubah bentuk Font, tapi akan saya teruskan tutorial ini, tambahkan lagi potongan huruf V dari sisi yang lain pada huruf R

Langkahnya seperti pada huruf N tadi, lalu kita panjangkan huruf Y dengan Shape Tool lagi


Kita bisa membenahi Curve-nya(lengkungan) dengan Shape tool

8. Lalu seleksi semua huruf dan Weld-kan (Satukan dengan Weld Tool) tinggal kita permanis dengan tambahan-tambahan yang kita mau, seperti menambahkan Contour ( Effect > Contour) pada tulisan tadi seperti dibawah ini, kita andalkan imajinasi kita sendiri ya...


Dibawah ini juga, tapi keliatan g ya????

Kalau g kliatan neh dikasih versi vector biasa

Makasih semoga berrrrmanpaad bagi yang ingin Belajar Coreldraw.....

Rabu, 31 Maret 2010

Kamis, 11 Maret 2010

Membangun Jaringan LAN

Komponen utama jaringan lokal LAN
Apa sebenarnya yang membentuk jaringan komputer? Jawabannya jelas, komputer. Tapi bagaimana komputer-komputer tersebut saling terhubung? Ada dua macam, perangkat keras (peripheral) dan perangkat lunak (software).

MEMBANGUN JARINGAN LOKAL LAN

Komponen utama jaringan lokal LAN

Apa sebenarnya yang membentuk jaringan komputer? Jawabannya jelas, komputer. Tapi bagaimana komputer-komputer tersebut saling terhubung? Ada dua macam, perangkat keras (peripheral) dan perangkat lunak (software). Perangkat keras yang dimaksud di sini mencakup
network interface card (NIC),
hub,
switch dan bridge,
router,
kabel
perangkat lunak OS

Perangkat lunak yang jelas dibutuhkan adalah sistem operasi jaringan. Tulisan untuk pemula ini bertujuan menjelaskan apa dan bagaimana masing-masing perangkat keras yang telah disebutkan di atas.

Sebagai gambaran awal, Anda bisa melihat diagram yang melengkapi tulisan ini untuk mengetahui posisi setiap komponen. Komponen standar sebuah jaringan sederhana adalah Network interface card, hub dan kabel. Dengan ketiga komponen ini, Anda sudah bisa membuat suatu jaringan komputer !

Network Interace Card

Network interface card adalah kartu — maksudnya papan elektronik — yang ditanam pada setiap komputer yang terhubung ke jaringan. Beberapa komputer desktop yang dijual di pasaran saat ini sudah dilengkapi dengan kartu ini. Saat Anda membeli komputer, Anda bisa menanyakan penjualnya apakah pada komputer sudah dipasangkan NIC. Jika belum Anda bisa meminta penjualnya untuk memasangkan, atau Anda bisa membelinya dan memasangnya sendiri.

Ada banyak macam kartu jaringan. Ada tiga hal yang harus Anda perhatikan dari suatu NIC
tipe kartu,
jenis protokol
tipe kabel yang didukungnya.

Ada dua macam tipe kartu, yaitu PCI dan ISA. Sebagai sedikit penjelasan, pada komputer ada beberapa slot (tempat menancapkan kartu) yang disebut expansion slot. Slot-slot ini saat Anda membeli komputer sengaja dibiarkan kosong oleh pembuat komputer agar Anda bisa meningkatkan kemampuan komputer Anda dengan menambahkan beberapa kartu — misalnya, kartu suara (untuk membuat komputer “bersuara bagus”), kartu video (untuk membuat tampilan layar komputer lebih bagus), kartu SCSI (untuk membuat komputer bisa berkomunikasi dengan perangkat berbasis SCSI), atau network interface card (untuk membuat komputer bisa berkomunikasi dengan komputer lain dalam jaringan). Ada dua tipe slot yang banyak dijumpai pada komputer-komputer yang beredar di pasaran, yaitu slot PCI dan slot ISA. Jika Anda membuka kotak (casing) komputer Anda, di bagian belakang Anda bisa melihat ada dua deret slot. Slot PCI biasanya adalah yang berwarna putih, slot ini lebih pendek dibandingkan slot PCI. Slot PCI mendukung kecepatan I/O (input/output) yang lebih tinggi. Di pasaran, biasanya harga kartu berbasis PCI lebih mahal.

Dari sisi protokol, jenis protokol yang saat ini paling banyak digunakan adalah Ethernet dan Fast Ethernet. Ada beberapa protokol lain, tetapi kurang populer, yaitu Token Ring, FDDI, dan ATM. Dua protokol terakhir cenderung digunakan pada jaringan besar sebagai backbone (jaringan tulang punggung yang menghubungkan banyak segmen jaringan yang lebih kecil). Ethernet mendukung kecepatan transfer data sampai 10Mbps, sedangkan Fast Ethernet mendukung kecepatan transfer data sampai 100Mbps. Jika memilih untuk menggunakan protokol Ethernet, Anda harus membeli kartu Ethernet. Demikian juga jika Anda telah memilih Fast Ethernet. Namun saat ini juga ada kartu combo yang mendukung Ethernet maupun Fast Ethernet. Kartu combo bisa mendeteksi sendiri berapa kecepatan yang sedang digunakan pada jaringan. Jika saat ini Anda memilih menggunakan Ethernet, tetapi Anda telah merencanakan untuk suatu saat nanti memerlukan kecepatan transfer yang lebih tinggi — sehingga memerlukan Fast Ethernet tak salah jika Anda memilih kartu combo. Dari sisi harga, kartu Ethernet saat ini boleh dibilang sudah sangat murah.

Dari sisi kabel, ada beberapa tipe kabel yang digunakan banyak orang, yaitu:
UTP (unshielded twisted pair),
coaxial,
fiber optik.

Yang paling banyak dipilih orang adalah UTP, karena murah, kemampuannya memadai dan pemasangannya cenderung lebih mudah. Kabel coaxial (mirip dengan kabel televisi) dulu banyak digunakan orang, tetapi saat ini boleh dibilang sudah hampir tak dilirik. Fiber optik merupakan kabel paling mahal (dari sisi instalasi maupun harga per meter), tetapi kemampuannya mendukung kecepatan transfer data paling bagus. Pemasangan kabel fiber optik paling rumit, karena itu mahal.

Dalam memilih NIC, Anda harus menyesuaikan dengan tipe kabel yang telah/akan Anda pasang. Port/colokan untuk kabel UTP berbentuk mirip dengan kabel telepon tetapi sedikit lebih besar, port ini dikenal sebagai RJ-45. Ada beberapa kartu yang mendukung dua atau lebih tipe kabel. Namun jika Anda hanya akan menggunakan satu tipe kabel, pilihlah kartu yang mendukung satu tipe kabel saja karena harganya akan jauh lebih murah.

Satu hal lagi, jika Anda menggunakan komputer portabel (notebook), untuk berkoneksi ke jaringan Anda menggunakan kartu PCMCIA. Bentuk kartu ini mirip kartu kredit, tetapi sedikit tebal. Kartu ini dimasukkan ke port PCMCIA yang ada pada setiap notebook. Jika untuk komputer desktop sudah tersedia banyak pilihan kartu untuk protokol Fast Ethernet, untuk PCMCIA pilihan mereknya masih sedikit sehingga harganya sangat mahal. Jika pada komputer desktop tidak ada kartu kombinasi antara kartu jaringan dengan kartu modem, pada PCMCIA kombinasi ini justru menjadi salah satu favorit. Dengan kombinasi ini, Anda menghemat penggunaan slot PCMCIA dengan hanya menggunakan satu slot untuk dua kegunaan: modem dan jaringan. Saat ini hampir semua NIC yang beredar di pasaran sudah mendukung Plug-n-Play (NIC secara otomatis dikonfigurasi tanpa intervensi pengguna), tetapi ada baiknya Anda pastikan bahwa NIC yang Anda beli memang mendukung PnP.

Beberapa product yang ada dipasaran saat ini antara lain:
3com
accton
dlink

Kabel

Kabel merupakan komponen penting dalam jaringan. Kabellah yang membuat data bisa mengalir di jaringan — kecuali jika Anda menggunakan jaringan tanpa kabel (wireless). Jangan sampai Anda memilih kabel berkualitas jelek, walaupun harganya murah. Ada beberapa alasan untuk hal ini, di antaranya adalah:
Investasi untuk kabel biasanya hanya dilakukan sekali pada saat awal instalasi jaringan.
Kabel jaringan cenderung disembunyikan di balik dinding atau di bawah lantai. Jika Anda menggunakan kabel bermutu rendah dan suatu saat ditemukan ada masalah pada kabel, maka usaha untuk membongkar dan memasang kembali kabel akan jauh lebih mahal dibandingkan harga yang Anda bayar untuk mendapatkan kabel kualitas bagus yang tak merepotkan.

Seperti sudah disebutkan sebelumnya, ada tiga jenis kabel yang dikenal orang. Jenis kabel yang banyak dipilih orang — terutama untuk jaringan kecil — saat ini adalah UTP. Beberapa perusahaan/lembaga yang cukup kaya memang cenderung memilih kabel fiber optik, karena dukungan untuk pengembangan ke depan yang lebih bagus. Ada pula beberapa pengguna yang hanya menggunakan kabel fiber optik untuk backbone dan menggunakan UTP pada segmen-segmen jaringannya.

Namun memilih UTP mungkin paling masuk akal jika jaringan Anda tak terlalu besar — ingat masih banyak komponen lain yang perlu Anda beli. Dari sisi pemasangan, UTP bisa dibilang paling tak merepotkan, Anda bisa memasangnya sendiri dengan hanya sedikit pengalaman. Jadi jika sekarang Anda sedang bersiap membangun jaringan, rasanya pilihan paling tepat adalah menggunakan kabel UTP. Kabel fiber optik akan lebih masuk akal jika digunakan pada backbone, nanti jika jaringan Anda sudah semakin besar dan ban banyak segmen yang harus saling terhubung.

Beberapa product yang ada dipasaran saat ini antara lain:
Lucent
Belden
amp

Hub

Secara sederhana, hub adalah perangkat penghubung. Pada jaringan bertopologi star, hub adalah perangkat dengan banyak port yang memungkinkan beberapa titik (dalam hal ini komputer yang sudah memasang NIC) bergabung menjadi satu jaringan. Pada jaringan sederhana, salah satu port pada hub terhubung ke komputer server. Bisa juga hub tak langsung terhubung ke server tetapi juga ke hub lain, ini terutama terjadi pada jaringan yang cukup besar. Hub memiliki 4 – 24 port plus 1 port untuk ke server atau hub lain. Sebagian hub — terutama dari generasi yang lebih baru — bisa ditumpuk (stackable) untuk mendukung jumlah port yang lebih banyak. Jumlah tumpukan maksimal bergantung dari merek hub, rata-rata mencapai 5 – 8. Hub yang bisa ditumpuk biasanya pada bagian belakangnya terdapat 2 port untuk menghubungkan antar hub.

Dari sisi pengelolaan ada dua jenis hub, yaitu
manageable hub
unmanageable hub.

Manageable hub adalah hub yang bisa dikelola melalui software biasanya menggunakan browser IE — sedangkan unmanageable hub tak bisa. Satu hal yang perlu diingat, hub hanya memungkinkan pengguna untuk berbagi (share) jalur yang sama. Kumpulan hub yang membentuk jaringan hub disebut sebagai “shared Ethernet.” Pada jaringan terbagi seperti itu, setiap anggota hanya akan mendapatkan persentase tertentu dari bandwidth jaringan yang ada. Misalkan hub yang digunakan adalah Ethernet 10Mbps dan pada jaringan tersebut tersambung 10 komputer, maka secara kasar jika semua komputer secara bersama mengirimkan data, bandwidth rata-rata yang bisa digunakan oleh masing-masing anggota jaringan tersebut hanyalah 1Mbps. Nah bagaimana pula jika penggunanya hanya sendirian ?

Pada jaringan bertopologi bus, ada juga perangkat sejenis hub — namanya repeater. Sesuai namanya, repeater bekerja memperkuat sinyal agar data bisa mencapai jarak yang lebih jauh.

Beberapa product yang ada dipasaran saat ini antara lain:
3com hub office connect
cisco catalyst
allied telesyn
nexus

Bridge & Switch

Bridge adalah perangkat yang berfungsi menghubungkan beberapa jaringan terpisah. Bridge bisa menghubungkan tipe jaringan berbeda (seperti Ethernet dan Fast Ethernet) atau tipe jaringan yang sama. Bridge memetakan alamat Ethernet dari setiap node yang ada pada masing-masing segmen jaringan dan memperbolehkan hanya lalu lintas data yang diperlukan melintasi bridge. Ketika menerima sebuah paket, bridge menentukan segmen tujuan dan sumber. Jika segmennya sama, paket akan ditolak; jika segmennya berbeda, paket diteruskan ke segmen tujuannya. Bridge juga bisa mencegah pesan rusak untuk tak menyebar keluar dari satu segmen.

Switch yang dimaksud di sini adalah LAN switch. Switch adalah perluasan dari konsep bridge. Ada dua arsitektur dasar yang digunakan pada switch, yaitu :
cut-through
store-and-forward.

Switch cut-through memiliki kelebihan di sisi kecepatan karena ketika sebuah paket datang, switch hanya memperhatikan alamat tujuannya sebelum meneruskan ke segmen tujuan. Switch store-and-forward, kebalikannya, menerima dan menganalisa seluruh isi paket sebelum meneruskannya ke tujuan. Waktu yang diperlukan untuk memeriksa satu paket memakan waktu, tetapi ini memungkinkan switch untuk mengetahui adanya kerusakan pada paket dan mencegahnya agar tak mengganggu jaringan. Dengan teknologi terbaru, kecepatan switch store-and-forward ditingkatkan sehingga mendekati kecepatan switch cut-through. Di pasaran Anda juga bisa memilih switch hibrid yang menggabungkan arsitektur cut-through dan store-and-forward.

Dengan switch, Anda mendapatkan keuntungan karena setiap segmen jaringan memiliki bandwidth 10Mbps penuh, tidak terbagi seperti pada “shared network.” Dengan demikian kecepatan transfer data lebih tinggi. Jaringan yang dibentuk dari sejumlah switch yang saling terhubung disebut “collapsed backbone.” Saat ini banyak orang memilih menggunakan jaringan Ethernet 10Mbps pada segmen-segmennya dan Fast Ethernet 100Mbps pada koneksi ke server. Untuk keperluan ini digunakan switch 10/100 yang biasanya memiliki beberapa (4-24) port 10Mbps untuk koneksi ke komputer klien dan 1 port 100Mbps ke komputer server.

Product sejenis ini adalah:
3comm superstack, corebuilder
cisco catalyst
dlink

Router

Router bekerja dengan cara yang mirip dengan switch dan bridge. Perbedaannya, router menyaring (filter) lalu lintas data. Penyaringan dilakukan bukan dengan melihat alamat paket data, tetapi dengan menggunakan protokol tertentu. Router muncul untuk menangani perlunya membagi jaringan secara logikal bukan fisikal. Sebuah IP router bisa membagi jaringan menjadi beberapa subnet sehingga hanya lalu lintas yang ditujukan untuk IP address tertentu yang bisa mengalir dari satu segmen ke segmen lain. Anda mungkin bingung dengan definisi di atas, tetapi untuk mudah diingat, Anda menggunakan router ketika akan menghubungkan jaringan komputer ke jaringan lain. Jaringan ini bisa berupa jaringan pribadi (LAN/WAN) atau jaringan publik (Internet).

Product sejenis ini adalah:
Cisco
3com

sumber:http://www.pemula.com

Topologi Jaringan Local LAN (Local Area Network Topology)

Jaringan Lokal (LAN) untuk Keperluan Informasi Dan Komunikasi Dengan jaringan komputer, setiap pekerjaan diharapkan dapat selesai dengan cepat. Jaringan komputer mampu menghubungkan komputer dengan komputer lainnya. Salah satu jaringan komputer adalah internet. Internet merupakan teknologi jaringan raksasa yang telah menjadi realitas dalam kebutuhan informasi dan komunikasi jutaan manusia di dunia ini. Dalam perkembangan pertamanya, jaringan komputer masih menggunakan kabel koaksial. Kini, jaringan dibangun dengan kabel dari serat optik (fiber Optics) atau komunikasi tanpa kabel (nirkabel) TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) adalah sekelompok protokol yang mengatur komunikasi data komputer di internet. Komputer-komputer yang terhubung ke internet berkomunikasi dengan protokol TCP/IP, karena menggunakan bahasa yang sama perbedaan jenis komputer dan sistem operasi tidak menjadi masalah. Komputer PC dengan sistem operasi Windows dapat berkomunikasi dengan komputer Macintosh atau dengan Sun SPARC yang menjalankan Solaris. Jadi, jika sebuah komputer menggunakan protokol TCP/IP dan terhubung langsung ke internet, maka komputer tersebut dapat berhubungan dengan komputer di belahan dunia mana pun yang juga terhubung ke internet.

Ciri-ciri jaringan komputer:
1. berbagi perangkat keras (hardware).
2. berbagi perangkat lunak (software).
3. berbagi saluran komunikasi (internet).
4. berbagi data dengan mudah.
5. memudahkan komunikasi antar pemakai jaringan.


Jaringan Komputer

Jaringan komputer merupakan sekumpulan komputer yang terhubung bersama dan dapat berbagi sumber daya yang dimilikinya, seperti printer, CDROM, pertukaran file, dan komunikasi secara elektronik antar komputer. Hubungan antar komputer dalam jaringan dapat menggunakan media kabel, telepon, gelombang radio, satelit atau sinar infra merah (infrared).

Jenis jaringan komputer terbagi dalam dua klasifikasi, yaitu berdasarkan teknologi trasmisi dan berdasarkan jarak.

A. Jenis Jaringan Komputer Berdasarkan Teknologi Transmisi.


Jenis jaringan berdasarkan teknologi transmisi dibagi menjadi dua, yaitu jaringan broadcast dan jaringan point-to-point.

Berikut uraiannya :

1. Jaringan Broadcast Jaringan ini menggunakan saluran komunikasi tunggal yang digunakan semua komputer atau mesin yang terhubung pada jaringan ini secara bersama-sama.

2. Jaringan Point-to-Point Jaringan ini terdiri atas beberapa komputer atau mesin yang seringkali harus memiliki banyak rute karena jaraknya berbeda. Dalam mengirim paket dari suatu mesin sumber ke suatu tujuan, paket jenis ini harus melalui mesin perantaranya yang bisa melalui banyak rute.



Pada umumnya jaringan lokal atau jaringan yang secara geografis kecil cenderung memakai jaringan broadcast, sedangkan jaringan yang lebih besar dapat menggunakan jaringan Point-to-Point.



B. Jenis Jaringan Komputer Berdasarkan Jarak.


Jenis jaringan berdasarkan jarak terbagi tiga, yaitu Local Area Network (LAN), Metropolitan Area Network (MAN), dan Wide Area Network (WAN).

Berikut uraiannya :


1. Local Area Network (LAN)
Local Area Network (LAN) adalah sejumlah komputer yang saling dihubungkan bersama di dalam satu areal tertentu yang tidak begitu luas, seperti di dalam satu kantor atau gedung. Secara garis besar terdapat dua tipe jaringan atau LAN, yaitu jaringan Peer to Peer dan jaringan Client-Server. Pada jaringan peer to peer, setiap komputer yang terhubung ke jaringan dapat bertindak baik sebagai workstation maupun server. Sedangkan pada jaringan Client-Server, hanya satu komputer yang bertugas sebagai server dan komputer lain berperan sebagai workstation. Antara dua tipe jaringan tersebut masing-masing memiliki keunggulan dan kelemahan, di mana masing-masing akan dijelaskan.

LAN tersusun dari beberapa elemen dasar yang meliputi komponen hardware dan software, yaitu :

* Komponen Fisik Personal Computer (PC), Network Interface Card (NIC), Kabel, Topologi jaringan.

* Komponen Software Sistem Operasi Jaringan, Network Adapter Driver, Protokol Jaringan.
Jaringan ini disebut sebagai jaringan area, yaitu jaringan yang terbatas untuk area kecil, seperti pada lingkungan perkantoran di sebuah gedung, sekolah, atau kampus. Dalam jaringan LAN, terdapat satu komputer yang biasa disebut server, yang fungsinya adalah untuk memberikan layanan perangkat lunak (software), mengatur aktivitas jaringan dan menyimpan file. Selain server ada pula komputer lain yang terhubung dalam jaringan (network) yang disebut dengan workstation (client). Pada umumnya teknologi jaringan LAN menggunakan media kabel untruk menghubungkan komputer-komputer yang digunakan.

LAN dapat dibedakan berdasarkan tiga karakteristik, yaitu ukuran, teknologi transmisi, dan topologinya. Teknologi transmisi yang bisa digunakan adalah transmisi kabel tunggal. Pada LAN biasa, kecepatan transmisi sekitar 10 – 100 Mbps (Megabit/second), dan faktor kesalahan kecil. Topologi yang digunakan biasanya topologi Bus, Star dan Ring.




2. Metropolitan Area Network (MAN)


Jaringan ini lebih luas dari jaringan LAN dan menjangkau antar wilayah dalam satu provinsi. Jaringan MAN menghubungkan jaringan-jaringan kecil yang ada, seperti LAN yang menuju pada lingkungan area yang lebih besar. Contoh, beberapa bank yang memiliki jaringan komputer di setiap cabangnya dapat berhubungan satu sama lain sehingga nasabah dapat melakukan transaksi di cabang maupun dalam propinsi yang sama.



3. Wide Area Network (WAN)


Jaringan ini mencakup area yang luas dan mampu menjangkau batas propinsi bahkan sampai negara yang ada dibelahan bumi lain. Jaringan WAN dapat menghubungkan satu komputer dengan komputer lain dengan menggunakan satelit atau kabel bawah laut. Topologi yang digunakan WAN menggunakan topologi tak menentu sesuai dengan apa yang akan digunakan. Topologi Jaringan (Bentuk Jaringan) Topologi Jaringan adalah gambaran secara fisik dari pola hubungan antara komponen-komponen jaringan, yang meliputi server, workstation, hub/Switch dan pengkabelannnya.




topologi jaringan umum
Topologi jaringan umum


Terdapat tiga macam topologi jaringan umum digunakan, yaitu Bus, Star dan Ring. Topologi Jaringan Topologi merupakan suatu pola hubungan antara terminal dalam jaringan komputer. Pola ini sangat erat kaitannya dengan metode access dan media pengiriman yang digunakan. Topologi yang ada sangatlah tergantung dengan letak geograpis dari masing-masing terminal, kualitas kontrol yang dibutuhkan dalam komunikasi ataupun penyampaian pesan, serta kecepatan dari pengiriman data.

a. Point to Point (Titik ke-Titik).


Jaringan kerja titik ke titik merupakan jaringan kerja yang paling sederhana tetapi dapat digunakan secara luas. Begitu sederhananya jaringan ini, sehingga seringkali tidak dianggap sebagai suatu jaringan tetapi hanya merupakan komunikasi biasa. Dalam hal ini, kedua simpul mempunyai kedudukan yang setingkat, sehingga simpul manapun dapat memulai dan mengendalikan hubungan dalam jaringan tersebut. Data dikirim dari satu simpul langsung kesimpul lainnya sebagai penerima, misalnya antara terminal dengan CPU.




Topologi jaringan Point to Point (Titik ke-Titik)
Topologi jaringan Point to Point (Titik ke-Titik)
Topologi jaringan Point to Point (Titik ke-Titik)
Topologi jaringan Point to Point (Titik ke-Titik)


b. Star Network (Jaringan Bintang).


Dalam konfigurasi bintang, beberapa peralatan yang ada akan dihubungkan kedalam satu pusat komputer. Kontrol yang ada akan dipusatkan pada satu titik, seperti misalnya mengatur beban kerja serta pengaturan sumber daya yang ada. Semua link harus berhubungan dengan pusat apabila ingin menyalurkan data kesimpul lainnya yang dituju. Dalam hal ini, bila pusat mengalami gangguan, maka semua terminal juga akan terganggu. Model jaringan bintang ini relative sangat sederhana, sehingga banyak digunakan oleh pihak per-bank-kan yang biasanya mempunyai banyak kantor cabang yang tersebar dipelbagai lokasi. Dengan adanya konfigurasi bintang ini, maka segala macam kegiatan yang ada di-kantor cabang dapatlah dikontrol dan dikoordinasikan dengan baik. Disamping itu, dunia pendidikan juga banyak memanfaatkan jaringan bintang ini guna mengontrol kegiatan anak didik mereka.




Topologi jaringan Star Network (Jaringan Bintang)
Topologi Star Network (Jaringan Bintang)
Topologi jaringan Star Network (Jaringan Bintang)
Topologi jaringan Star Network (Jaringan Bintang)



c. Ring Networks (Jaringan Cincin)


Pada jaringan ini terdapat beberapa peralatan saling dihubungkan satu dengan lainnya dan pada akhirnya akan membentuk bagan seperti halnya sebuah cincin. Jaringan cincin tidak memiliki suatu titik yang bertindak sebagai pusat ataupun pengatur lalu lintas data, semua simpul mempunyai tingkatan yang sama. Data yang dikirim akan berjalan melewati beberapa simpul sehingga sampai pada simpul yang dituju. Dalam menyampaikan data, jaringan bisa bergerak dalam satu ataupun dua arah. Walaupun demikian, data yang ada tetap bergerak satu arah dalam satu saat. Pertama, pesan yang ada akan disampaikan dari titik ketitik lainnya dalam satu arah. Apabila ditemui kegagalan, misalnya terdapat kerusakan pada peralatan yang ada, maka data yang ada akan dikirim dengan cara kedua, yaitu pesan kemudian ditransmisikan dalam arah yang berlawanan, dan pada akhirnya bisa berakhir pada tempat yang dituju. Konfigurasi semacam ini relative lebih mahal apabila dibanding dengan konfigurasi jaringan bintang. Hal ini disebabkan, setiap simpul yang ada akan bertindak sebagai komputer yang akan mengatasi setiap aplikasi yang dihadapinya, serta harus mampu membagi sumber daya yang dimilikinya pada jaringan yang ada. Disamping itu, sistem ini lebih sesuai digunakan untuk sistem yang tidak terpusat (decentralized-system), dimana tidak diperlukan adanya suatu prioritas tertentu.




Topologi jaringan Ring Networks (Jaringan Cincin)
Ring Networks (Jaringan Cincin)
Topologi jaringan Ring Networks (Jaringan Cincin)
Ring Networks (Jaringan Cincin)
Topologi jaringan Ring Networks (Jaringan Cincin)
Ring Networks (Jaringan Cincin)


d. Tree Network (Jaringan Pohon)


Pada jaringan pohon, terdapat beberapa tingkatan simpul (node). Pusat atau simpul yang lebih tinggi tingkatannya, dapat mengatur simpul lain yang lebih rendah tingkatannya. Data yang dikirim perlu melalui simpul pusat terlebih dahulu. Misalnya untuk bergerak dari komputer dengan node-3 ke komputer node-7 seperti halnya pada gambar, data yang ada harus melewati node-3, 5 dan node-6 sebelum berakhir pada node-7. Keungguluan jaringan model pohon seperti ini adalah, dapat terbentuknya suatu kelompok yang dibutuhkan pada setiap saat. Sebagai contoh, perusahaan dapat membentuk kelompok yang terdiri atas terminal pembukuan, serta pada kelompok lain dibentuk untuk terminal penjualan. Adapun kelemahannya adalah, apabila simpul yang lebih tinggi kemudian tidak berfungsi, maka kelompok lainnya yang berada dibawahnya akhirnya juga menjadi tidak efektif. Cara kerja jaringan pohon ini relatif menjadi lambat.




Topologi jaringan Tree Network (Jaringan Pohon)
Topologi Jaringan Tree Network (Jaringan Pohon)
Topologi jaringan Tree Network (Jaringan Pohon)
Topologi Jaringan Tree Network (Jaringan Pohon)


e. Bus Network Konfigurasi


dikenal dengan istilah bus-network, yang cocok digunakan untuk daerah yang tidak terlalu luas. Setiap komputer (setiap simpul) akan dihubungkan dengan sebuah kabel komunikasi melalui sebuah interface. Setiap komputer dapat berkomunikasi langsung dengan komputer ataupun peralatan lainnya yang terdapat didalam network, dengan kata lain, semua simpul mempunyai kedudukan yang sama. Dalam hal ini, jaringan tidak tergantung kepada komputer yang ada dipusat, sehingga bila salah satu peralatan atau salah satu simpul mengalami kerusakan, sistem tetap dapat beroperasi. Setiap simpul yang ada memiliki address atau alam sendiri. Sehingga untuk meng-access data dari salah satu simpul, user atau pemakai cukup menyebutkan alamat dari simpul yang dimaksud.




Topologi jaringan Bus Network Konfigurasi
Topologi Jaringan Bus Network Konfigurasi
Topologi jaringan Bus Network Konfigurasi
Topologi Jaringan Bus Network Konfigurasi


f. Plex Network (Jaringan Kombinasi)


Merupakan jaringan yang benar-benar interactive, dimana setiap simpul mempunyai kemampuan untuk meng-access secara langsung tidak hanya terhadap komputer, tetapi juga dengan peralatan ataupun simpul yang lain. Secara umum, jaringan ini mempunyai bentuk mirip dengan jaringan bintang. Organisasi data yang ada menggunakan de-sentralisasi, sedang untuk melakukan perawatan, digunakan fasilitas sentralisasi




Topologi jaringan Plex Network (Jaringan Kombinasi)
Topologi Jaringan Plex Network (Jaringan Kombinasi)



Source : http://learningblogadsense.blogspot.com
Dikirim oleh Admin
Tanggal 2009-01-15
Jam 19:28:13

JENIS-JENIS PRINTER

Berikut adalah informasi tentang berbagai jenis printer anda harus sadar. The main categories are: – laser printers, ink-jets, dot-matrix, multifunctional, etc. Normally home computer users will use ink-jets as they are relatively cheap but superior in quality to dot-matrix. Kategori utama adalah: – laser printer, ink-jet, dot-matrix, multifungsi, dll Biasanya pengguna komputer rumah akan menggunakan tinta-jet seperti mereka relatif murah tetapi kualitas unggul dalam dot-matrix. Laser jets and other printers created by new technology are more expensive and more commonly found in the offices. Laser jet dan printer lain yang diciptakan oleh teknologi baru lebih mahal dan lebih umum ditemukan di kantor-kantor.

Ink-jet printer Ink-jets(bubble-jets) printers spray ionized tiny drops of ink onto a page to create an image. This is achieved by using magnetized plates which direct the ink’s path onto the paper in the desired pattern. Ink-jet (bubble-jet) printer semprotan kecil terionisasi tetes tinta ke halaman untuk membuat gambar. Hal ini dicapai dengan menggunakan lempeng magnet yang mengarahkan jalan tinta ke kertas dalam pola yang dikehendaki. Almost all ink-jets offer a color option as standard, in varying degrees of resolution. Ink-jet printers are capable of producing high quality print which almost matches the quality of a laser printer. Hampir semua tinta-jet menawarkan pilihan warna sebagai standar, dalam berbagai tingkat resolusi. Ink-jet printer mampu menghasilkan cetak kualitas tinggi yang hampir sesuai dengan kualitas printer laser. A standard ink-jet printer has a resolution of 300 dots per inch, although newer models have improved on that. As a rule color link-jet printers can also be used as a regular black and white printer. Sebuah standar printer ink-jet memiliki resolusi 300 titik per inci, meskipun model-model baru telah meningkat pada itu. Sebagai aturan link-jet warna printer juga dapat digunakan sebagai reguler printer hitam dan putih.

Laser printer Laser printers operate by shining a laser beam to produce an image on a drum. Laser printer beroperasi dengan bersinar sinar laser untuk menghasilkan sebuah gambar pada drum. The drum is then rolled through a pool, or reservoir, or toner, and the electrically charged portions of the drum pick up ink. Drum kemudian digulung melalui kolam renang, atau waduk, atau toner, dan bermuatan listrik bagian dari drum mengambil tinta. Finally, using a combination of heat and pressure, the ink on the drum is transferred onto the page. Akhirnya, dengan menggunakan kombinasi dari panas dan tekanan, tinta pada drum dipindahkan ke halaman. Laser printers print very fast, and the supply cartridges work a long time. Laser printer cetak sangat cepat, dan penawaran pekerjaan peluru waktu yang lama. Color laser printers use the same toner-based printing process as black and white ( B/W) laser printers, except that they combine four different toner colors. Color laser printers can also be used as a regular black and white laser printer. Printer laser menggunakan toner yang sama berbasis proses pencetakan sebagai hitam dan putih (B / W) laser printer, kecuali bahwa mereka menggabungkan empat toner yang berbeda warna. Color printer laser juga dapat digunakan sebagai hitam dan putih biasa printer laser.

LCD printer LED/LCD printers are types of electro photographic printers that are identical to laser printers in most ways. LED / LCD printer adalah jenis printer elektro fotografi yang identik dengan laser printer dalam banyak cara. Both LCD (liquid crystal display) and LED (light-emitting diode) printers use a light source instead of a laser to create an image on a drum. Kedua LCD (liquid crystal display) dan LED (dioda pemancar cahaya) printer menggunakan sumber cahaya laser bukan untuk menciptakan sebuah gambar pada drum. In most contexts, “laser printer” covers LCD and LED printers as well. The print process is almost identical, but LED printers use Light Emitting Diodes to charge the drum, and the other uses Liquid Crystals. Dalam kebanyakan konteks, “laser printer” meliputi LCD dan LED printer juga. Proses cetak hampir sama, tapi printer menggunakan LED Light emitting Diodes untuk mengisi drum, dan yang lain menggunakan Kristal Cair. These printers produce a very high quality text and graphics print out. Printer ini menghasilkan kualitas yang sangat tinggi teks dan mencetak grafik.

Dot-matrix printer Impact (Dot-matrix) printers use a set of closely spaced pins and a ribbon to print letters or other characters on a page. Dampak (Dot-matrix) printer menggunakan set berdekatan pin dan pita untuk mencetak huruf atau karakter lain pada halaman. These printers actually impact the page to print a character, much like a typewriter. Printer ini sebenarnya dampak halaman untuk mencetak karakter, seperti sebuah mesin tik. Dot-matrix printers vary in terms of speed and the number of pins they have. Printer dot-matriks bervariasi dalam hal kecepatan dan jumlah pin yang mereka miliki. They can run at a speed anywhere between 50 and 500 CPS (Characters Per Second). Mereka dapat berjalan pada kecepatan di mana saja antara 50 dan 500 CPS (Characters Per Second). The number of pins, which can vary between 9 to 24, determines the quality of the print job. Dot matrix printers are commonly used for printing invoices, purchase orders, shipping forms, labels, and other multi-part forms. Jumlah pin, yang dapat bervariasi antara 9 hingga 24, menentukan kualitas pekerjaan cetak. Dot matriks printer biasanya digunakan untuk mencetak faktur, pesanan pembelian, pengiriman formulir, label, dan multi-bagian lain bentuk. Dot matrix printers can print through multi-part forms in a single pass, allowing them to produce more pages than even high-speed laser printers. Dot matrix printer dapat mencetak melalui bentuk multi-bagian dalam satu lulus, yang memungkinkan mereka untuk menghasilkan lebih banyak halaman daripada kecepatan tinggi laser printer.

Solid tinta printer Solid Ink printers are page printers that use solid wax ink sticks in a “phase-change” process. Solid Tinta printer halaman adalah printer yang menggunakan tinta padat batang lilin dalam “fase-perubahan” proses. They work by liquefying wax ink sticks into reservoirs, and then squirting the ink onto a transfer drum, from where it is cold-fused onto the paper in a single pass. Solid-ink printers offer better color consistency than do most technologies, with little variation caused by changes in temperature, humidity, or type of paper. Mereka bekerja dengan mencairkan gas batang tinta lilin ke dalam waduk, dan kemudian menyemprotkan tinta ke transfer drum, dari tempat itu dingin-menyatu ke dalam satu kertas lewat. Solid-tinta printer menawarkan konsistensi warna yang lebih baik daripada kebanyakan teknologi, dengan sedikit variasi yang disebabkan oleh perubahan suhu, kelembaban, atau jenis kertas. Solid ink machines have better reliability, because they have fewer components in comparison, for example with color laser printers . Tinta padat kehandalan mesin yang lebih baik, karena mereka memiliki lebih sedikit komponen dibandingkan, misalnya dengan printer laser warna.

Dye Sublimation printer Dye Sublimation printers are professional devices widely used in demanding graphic arts and photographic applications. Dye Sublimation printer adalah perangkat profesional menuntut banyak digunakan dalam fotografi seni grafis dan aplikasi. True these printers work by heating the ink so that it turns from a solid into a gas. Benar printer ini bekerja dengan memanaskan tinta sehingga berubah dari padat menjadi gas. The heating element can be set to different temperatures, thus controlling the amount of ink laid down in one spot. Elemen pemanas dapat diatur ke temperatur yang berbeda, sehingga mengendalikan jumlah tinta yang ditetapkan dalam satu tempat. In practice, this means that color is applied as a continuous tone, rather than in dots, as with an inkjet. Dalam prakteknya, ini berarti bahwa warna digunakan sebagai nada kontinu, bukan di titik-titik, seperti dengan inkjet. One color is laid over the whole of one sheet at a time, starting with yellow and ending with black. Satu warna yang diletakkan di atas seluruh dari satu lembar pada satu waktu, dimulai dengan diakhiri dengan kuning dan hitam. The ink is on large rolls of film which contain sheets of each color, so for an A4 print it will have an A4-size sheet of yellow, followed by a sheet of cyan, and so on. Tinta adalah pada rol film besar yang berisi lembaran-lembaran setiap warna, sehingga untuk mencetak A4 akan memiliki lembar ukuran A4 kuning, diikuti oleh selembar cyan, dan seterusnya. Dye sublimation requires particularly expensive special paper, as the dyes are designed to diffuse into the paper surface, mixing to create precise color shades. Dye sublimasi memerlukan kertas khusus sangat mahal, sebagai pewarna dirancang untuk berdifusi ke permukaan kertas, pencampuran untuk menciptakan nuansa warna yang tepat.

printer portable Portable printers are usually fairly lightweight and sometimes carry the option of using a battery instead of drawing power from the computer. Portable printer biasanya cukup ringan dan kadang-kadang membawa pilihan untuk menggunakan baterai bukan kekuasaan gambar dari komputer. Usually they realize basic print resolutions suitable for plain text printing. Biasanya mereka menyadari resolusi cetak dasar cocok untuk mencetak teks biasa. You can find on the market the following types of the portable printers: Thermal printer, Thermal transfer printer and Ink-Jet printer. Anda dapat menemukan di pasar jenis berikut printer portabel: Thermal printer, Thermal transfer printer dan printer Ink-Jet. The main advantage of thermal and thermal transfer printers is that they can be very small. Keuntungan utama dari panas dan transfer thermal printer adalah bahwa mereka dapat menjadi sangat kecil. The smallest thermal and thermal transfer printers weigh approximately one pound. Termal terkecil dan transfer thermal printer menimbang kira-kira satu pound. Usually the ink-jet portable printer weighs more than 2 pounds. Thermal printers require a special type of paper. Biasanya ink-jet printer portabel berat lebih dari 2 pound. Thermal printer memerlukan jenis kertas khusus.

Plotter Plotters are large-scale printers that are very accurate at reproducing line drawings. Plotters adalah skala besar printer yang sangat akurat pada garis mereproduksi gambar. They are commonly used for technical drawings such as engineering drawings or architectural blueprints. Mereka biasanya digunakan untuk gambar-gambar teknis seperti teknik gambar atau cetak biru arsitektur. The two basic types of plotters are called flatbed plotters and drum plotters. Dua tipe dasar komplotan disebut flatbed plot plot dan drum. Flatbed plotters are horizontally aligned with a flat surface to which a piece of paper is attached. Flatbed komplotan yang horizontal sejajar dengan permukaan datar yang selembar kertas terpasang. The paper remains stationary and the printer moves pens across the paper to draw the image. Kertas tetap diam dan printer bergerak pena di kertas untuk menggambar gambar. Drum plotters, also called upright plotters, are vertically positioned. Drum plot, juga disebut komplotan tegak, adalah posisi vertikal. They have a drum that the paper rolls on. Mereka memiliki drum yang gulungan kertas pada. Drum plotters usually make more noise and are more compact than flatbed plotters. Komplotan drum biasanya menghasilkan lebih banyak kebisingan dan lebih kompak dibandingkan flatbed komplotan.

Photo printer Digital Photo printers Many middle range printers are now able to print photo quality images. Digital Photo printer Banyak kisaran menengah printer sekarang mampu mencetak gambar berkualitas foto. Usually an option with color printers, specialist photo print heads allow a greater resolution to be achieved to improve photo image quality. Biasanya pilihan warna printer, spesialis cetak foto kepala memungkinkan resolusi yang lebih besar yang harus dicapai untuk meningkatkan kualitas gambar foto. Photo ink jet printers expand their gamuts by adding additional ink colors, usually light cyan and light magenta. Photo printer ink jet gamuts memperluas dengan menambahkan tambahan warna tinta, biasanya ringan dan cahaya cyan magenta.

Network printer is a printer that provides output capabilities to all network users. Jaringan printer adalah printer yang memberikan kemampuan keluaran untuk semua pengguna jaringan.

All-in-one Multifunction printers : combine top-quality color ink-jet or laser printing with plain-paper and PC faxing, color copying and color scanning , telephoning- all in one convenient, space-saving machine. Multifungsi printer: menggabungkan kualitas top-warna tinta-jet atau laser pencetakan dengan plain-kertas dan PC fax, copy dan warna warna pemindaian, menelepon-semua dalam satu nyaman, hemat-ruang mesin. If you work from home or have a small office a multifunctional device may be ideal. Jika Anda bekerja dari rumah atau kantor kecil perangkat multifungsi mungkin ideal.

The Bravo AutoPrinter is the worlds first automated CD/DVD printing system that can truly be called innovative. Bravo AutoPrinter adalah otomatis pertama di dunia CD / DVD sistem pencetakan yang dapat benar-benar dapat disebut inovatif. It combines automatic, robotic-based CD or DVD printing along with full-color, 2400 dpi disc printing all in one compact, desktop unit. Ini menggabungkan otomatis, robot berbasis CD atau DVD pencetakan bersama dengan penuh warna, 2400 dpi disc pencetakan semua dalam satu kompak, desktop unit.

Printer untuk perbankan Printers for banking: these printers realize innovative technology and functionality to increase productivity, and reduce costs. Printer untuk perbankan: printer ini menyadari dan fungsionalitas teknologi inovatif untuk meningkatkan produktivitas, dan mengurangi biaya.

EZ CD / DVD Printers EZ CD/DVD Printers: provide a low cost way to create professional printed CD-Rs and DVD-Rs. EZ CD / DVD Printers: menyediakan biaya rendah cara untuk menciptakan cetak profesional CD-R dan DVD-Rs. Instead of writing on the CD or applying labels, you can print directly on the CD surface! Alih-alih menulis di CD atau menerapkan label, Anda dapat mencetak langsung di permukaan CD! With high speed capabilities, a full color image can be printed directly on the top surface of your CDs in less than 1 minute. Dengan kemampuan kecepatan tinggi, penuh gambar warna dapat dicetak langsung di atas permukaan CD Anda dalam waktu kurang dari 1 menit.

Label Printers Label Printers are the smartest way to print labels one at a time. The printers allow easy installation. You can get high-quality, professional results every time. Printers label adalah cara yang paling cerdas untuk mencetak label satu per satu waktu. Memudahkan instalasi printer. Anda dapat memperoleh berkualitas tinggi, hasil profesional setiap waktu.

VersaLaser™ ( Universal Laser Systems Inc. ) is peripheral tool, that can transform images or drawings on your computer screen into real items made out of an amazing variety of materials… wood, plastic, fabric, paper, glass, leather, stone, ceramic, rubber… and it’s as easy to use as your printer. VersaLaser ™ (Universal Laser Systems Inc) adalah alat perifer, yang dapat mengubah foto atau gambar pada layar komputer Anda ke barang-barang riil yang terbuat dari berbagai yang menakjubkan … bahan kayu, plastik, kain, kertas, gelas, kulit, batu, keramik , karet … dan itu mudah untuk digunakan sebagai printer. 2 models of VersaLaser have 16″x12″(VL-200) and 24″x12″ (VL-300) work areas. 2 model VersaLaser memiliki 16 “x12″ (VL-200) dan 24 “x12″ (VL-300) area kerja.

3D Printers ( Z corporation ). 3D Printer (Z korporasi). The ZPrinter 310 System creates physical models directly from computer-aided design system (“CAD”) and other digital data in hours instead of days. Sistem 310 yang ZPrinter menciptakan model-model fisik secara langsung dari komputer sistem CAD ( “USD”) dan data digital lainnya dalam jam bukan hari. The printer is fast, versatile and simple, allowing engineers to produce a range of concept models and functional test parts quickly and inexpensively. Printer ini cepat, fleksibel dan sederhana, sehingga memungkinkan para insinyur untuk menghasilkan berbagai konsep model dan uji fungsional bagian dengan cepat dan murah. The system is ideal for an office environment or educational institution, providing product developers easy access to a 3D Printer. Sistem ini ideal untuk lingkungan kantor atau lembaga pendidikan, pengembang produk menyediakan akses mudah ke 3D Printer.

February 1, 2010
Categories: Uncategorized . . Author: arisxkr . Comments: Leave a Comment

MENGENAL MOTHERBOARD

Motherboard adalah salah satu komponen dari Rangkaian Komputer, Komponen tersebut dinamakan Motherboard karena memang komponen ini merupakan komponen utama dari rangkaian CPU, jadi motherboard dapat diartikan dalam bahasa Indonesia adalah Papan Induk atau papan utama

motherboard KETERANGAN GAMBAR :
1. Socket Processor
2. socket Memory
3. Chipset Northbridge
4. Socket Power Suplai
5. Socket Flopy Disk
6. Socket Harddisk
7. Socket Keyboard dan Mouse PS/2
8. USB Port
9. Printer Port
10. Slot AGP
11. Slot PCI
12. Slot ISA
13. BIOS
14. Chipset southbridge

Coba Anda perhatikan sekali lagi gambar dan keterangannya diatas. Disitu terlihat beberapa perlengkapan dari sebuah motherboard. Pada gambar diatas ada yang namanya socket processor ini yang pertama kali Anda harus perhatikan, Biasanya pabrk pembuat motherboard menyantumkan Processor apa saja yang mendukung motherboard yang dibuatnya. ( mengenai apa itu processor dibahas pada halaman tersendiri ) misalnya motherboard merk A mendukung processor merk INTEL dengan maksimum kecepatan 1,2 Ghz, merk B mendukung processor merk INTEL dengan kecepatan maksimum sampai 2 Ghz sedangkan merk C mendukung processor merk AMD dengan kecepatan maksimum 2 Ghz. Dari keterangan pabrik itu Anda dapat melihat kelebihan-kelebihan yang ada pada motherboard tersebut. Semakin tinggi kecepatan processor yang didukung motherboard tersebut maka semakin baik juga.

Setelah Processor yang harus Anda perhatikan adalah slot memory, nah disini Anda bisa lihat berapa banyak slot yang ada pada motherboard tersebut dan berapa kecepatan memory yang didukung oleh motherboard tersebut serta sampai berapa batas maksimum kapasitas dari memory yang didukung oleh motherboard tersebut. Sebagai contoh lagi. motherboard A mendukung memory jenis DDR ( keterangan mengenai memory dibahas pada halaman lain ) dengan kecepatan 256 Mhz dan mendukung sampai 2 GB, Motherboard B mendukung memory jenis DDR dengan kecepatan 300 Mhz dan mendukung hingga 3 GB, sedangkan motherboard C hanya mendukung memory jenis DDR dengan kecepatan 133 Mhz dan batas maksimum kapasitasnya hanya sampai 512 MB. Tentu saja semakin besar kemampuan untuk mendukung kapasitas memory serta semakin tinggi kemampuan untuk mendukung kecepatan dari memory, motherboard tersebut semakin baik.

Selanjutnya setelah kita tahu kemampuan yang ada pada sebuah motherboard untuk mendukung processor dan memory, perlu juga kiranya kita tengok slot-slot yang ada pada motherboard tersebut, karena walau bagaimanapun slot-slot tersebut akan sangat berarti bagi kita untuk menambahkan kemampuan dari CPU yang akan kita gunakan dimasa yang akan datang. Ada beberapa motherboard yang mengurangi slot expansinya karena beberapa fasilitas telah dijadikan satu dengan rangkaian motherboard (build-up). Menurut Saya motherboard tersebut tidaklah begitu baik, karena kita tidak dapat memaksimalkan kemampuan dari sebuah motherboard. Sekilas memang terlihat praktis, tapi bila nanti suatu saat kita mendapatkan sebuah program yang membutuhkan spesifikasi dari hardware tertentu, kita tidak dapat berbuat banyak dengan motherboard build-up tersebut. Menurut saran saya dalam memilih motherboard. Usahakan fasilitas-fasilitas seperti Slot AGP dan Slot PCI sebaiknya menjadi perhatian pokok kita selain kemampuan-kemampuan motherboard yang telah dibicarakan diatas dan usahakan juga komponen-komponen yang memang seharusnya tidak terpasang pada motherboard seperti AGP CARD, SOUND CARD, MODEM Internal, dan sebagainya, tidak menjadi satu dengan rangkaian motherboard (build-up). Jadi jangan beranggapan bahwa motherboard yang mempunyai fasiltas lengkap dengan Sound Card, AGP Card dan MODEM Internal terintegrasi dengan motherboard adalah motherboard yang baik, justru sebaliknya motherboard yang tidak terintegrasi komponen-komponen tersebut menurut saya adalah yang terbaik.

Bagian berikutnya yang harus Anda perhatikan dalam memilih motherboard adalah USB Port. Bagian ini juga penting untuk Anda perhatikan, sebab port USB nantinya akan sangat berguna untuk memasang perlengkapan lain yang membutuhkan port tersebut, misalnya Printer, Modem External, Flashdisk, Bluetooth, Kamera Digital, dsb. Beberapa produsen motherboard ada yang menitik beratkan produknya dengan kecanggihan dari port USB ini sehingga produsen tersebut terus meng up-date kemampuan dan kecepatan dari USB port motherboard yang dibuatnya. Hal ini baik karena produk-produk yang mendukung port USB ini juga semakin canggih dan membutuhkan kecepatan akses dari port USB tersebut.

setelah mengenal secara singkat komponen motherboard, di posting berikutnya saya akan menjelaskan komponen – komponen motherboard lebih detail lagi.

sumber : http://ballz.ababa.net/suryascience/motherboard.html

Tags: motherboard

Mengenal Teknologi HARD DISK

Hardisk merupakan piranti penyimpanan sekunder dimana data disimpan sebagai pulsa magnetik pada piringan metal yang berputar yang terintegrasi. Data disimpan dalam lingkaran konsentris yang disebut track. Tiap track dibagi dalam beberapa segment yang dikenal sebagai sector. Untuk melakukan operasi baca tulis data dari dan ke piringan, harddisk menggunakan head untuk melakukannya, yang berada disetiap piringan. Head inilah yang selanjut bergerak mencari sector-sector tertentu untuk dilakukan operasi terhadapnya. Waktu yang diperlukan untuk mencari sector disebut seek time. Setelah menemukan sector yang diinginkan, maka head akan berputar untuk mencari track. Waktu yang diperlukan untuk mencari track ini dinamakan latency.

Harddisk merupakan media penyimpan yang didesain untuk dapat digunakan menyimpan data dalam kapasitas yang besar. Hal ini dilatar belakangi adanya program aplikasi yang tidak memungkinkan berada dalam 1 disket dan juga membutuhkan media penyimpan berkas yang besar misalnya database suatu instansi. Tidak hanya itu, harddisk diharapkan juga diimbangi dari kecepatan aksesnya. Kecepatan harddisk bila dibandingkan dengan disket biasa, sangat jauh. Hal ini dikarenakan harddisk mempunyai mekanisme yang berbeda dan teknologi bahan yang tentu saja lebih baik dari pada disket biasa. Bila tanpa harddisk, dapat dibayangkan betapa banyak yang harus disediakan untuk menyimpan data kepegawaian suatu instansi atau menyimpan program aplikasi. Hal ini tentu saja tidak efisien. Ditambah lagi waktu pembacaannya yang sangat lambat bila menggunakan media penyimpanan disket konvensional tersebut.

Sejarah Perkembangan Harddisk

Harddisk pada awal perkembangannya didominasi oleh perusahaan raksasa yang menjadi standard komputer yaitu IBM. Ditahun-tahun berikutnya muncul perusahaan-perusahaan lain antara lain Seagate, Quantum, Conner sampai dengan Hewlet Packard’s di tahun 1992. Pada awalnya teknologi yang digunakan untuk baca/tulis, antara head baca/tulisnya dan piringan metal penyimpannya saling menyentuh. Tetapi pada saat ini hal ini dihindari, dikarenakan kecepatan putar harddisk saat ini yang tinggi, sentuhan pada piringan metal penyimpan justru akan merusak fisik dari piringan tersebut.

Gambar 1 : Evolusi Teknologi Hardisk Menurut IBM

Dari gambar tersebut dapat dilihat dari tahun 1984 sampai dengan 2006 mendatang, perkembangan teknologi penyimpanan data berkembang cepat. Mulai dari ukuran mikro untuk penggunaan laptop sampai ukuran normal untuk penggunaan PC Desktop.

Trend Perkembangan HardDisk

Trend perkembangan harddisk dapat kita amati dari beberapa karakteristik berikut :

a. Kerapatan Data/Teknologi Bahan

Merupakan ukuran teknologi bahan yang digunakan seberapa besar bit data yang mampu disimpan dalam satu satuan persegi. Dalam hal kerapatan data dari awal sampai sekarang terjadi evolusi yang sangat kontras. Pada awal perkembangannya kerapannya sekitar 0.004 Gbits/in2 tetapi pada tahun 1999 labortorium IBM sudah ada sekitar 35.3 Gbits/in2. Tetapi menurut www.bizspaceinfotech.com akan diperkenalkan apa yang dinamakan TerraBit density. Harddisk pada awal perkembangannya, bahan yang digunakan sebagai media penyimpan adalah iron oxide. Tetapi sekarang banyak digunakan media thin film. Media ini merupakan media yang lebih banyak menyimpan data dari pada iron oxide pada luasan yang sama dan juga sifatnya yang lebih awet.

b. Struktur head baca/tulis

Head baca/tulis merupakan perantara antara media fisik dengan data elektronik. Lewat head ini data ditulis ke medium fisik atau dibaca dari medium fisik. Head akan mengubah data bit menjadi pulsa magnetik dan menuliskannya ke medium fisik. Pada proses pembacaan data prosesnya merupakan kebalikannya.

Gambar 2 Desain karakteristik kebanyakan head baca/tulis

Proses baca tulis data merupakan hal yang sangat penting, oleh karena itu mekanismenya juga perlu diperhatikan. Dalam pendahuluan sebelumnya terdapat perbedaan letak fisik head dalam operasinya. Dulu head bersentuhan fisik dengan metal penyimpan. Kini antara head dan metal penyimpan sudah diberi jarak. Bila head bersentuhan dengan metal penyimpan, hal ini akan menyebabkan kerusakan permanen fisik, head yang aus, tentu saja panas akibat gesekan. Apalagi teknologi sekarang kecepatan putar harddisk sudah sangat cepat. Selain itu teknologi head harddiskpun juga mengalami evolusi. Evolusi head baca/tulis harddisk : Ferrite head, Metal-In-Gap (MIG) head, Thin Film (TF) Head, (Anisotropic) Magnetoresistive (MR/AMR) Heads, Giant Magnetoresistive (GMR) Heads dan sekarang yang digunakan adalah Colossal Magnetoresistive (CMR) Heads. Ferrite head, merupakan teknologi head yang paling kuno, terbuat dari inti besi yang berbentuk huruf U dan dibungkus oleh lilitan elektromagnetis. Teknologi ini diimplementasikan pada pertengahan tahun 1980 pada harddisk Seagate ST-251. Kebanyakan terdapat pada harddisk yang ukurannya kurang dari 50MB. Metal-In-Gap (MIG), merupakan penyempurnaan dari head Ferrite. Biasanya digunakan pada harddisk yang ukurannya 50MB sampai dengan 100MB. Thin Film (TF) heads, berbeda jauh dengan jenis head sebelumnya. Head ini dibuat dengan proses photolothografi seperti yang digunakan pada pembuatan prosessor. (Anisotropic) Magnetoresistive (MR/AMR) Heads, head ini digunakan untuk membaca saja. Untuk penulisannya digunakan head jenis Thin Film. Diimplementasikan pada harddisk ukuran 1GB sampai dengan 30GB. Giant Magnetoresistive (GMR) Heads, merupakan penemuan dari peneliti Eropa Peter Gruenberg and Albert Fert. Digunakan pada harddisk ukuran besar seperti 75GB dan kerapatan tinggi sekitar 10 Gbits/in2 sampai dengan 15 Gbits/in2.

Karena teknologi Giant Magnetoresistive (GMR) mulai ditarik dari pasaran, sebagai penggantinya adalah Colossal Magnetoresistive (CMR).

Kecepatan Putar Disk

Kecepatan putar pada jaman awal sekitar 3600RPM. Dengan semakin berkembangnya teknologi, kecepatan putar ditingkatkan menjadi 4500RPM dan 5400RPM. Karena kebutuhan media penyimpan yang mempunyai kemampuan tinggi dibuatlah dengan kecepatan 7200RPM yang digunakan pada harddisk SCSI.

Berikut tabel kecepatan harddisk yang diaplikasikan pada berbagai jenis interface yang berberda :

3. Kapasitas

Kapasitas harddisk pada saat ini sudah mencapai orde ratusan GB. Hal ini dikarenakan teknologi bahan yang semakin baik, kerapatan data yang semakin tinggi. Teknologi dari Western Digital saat ini telah mampu membuat harddisk 200GB dengan kecepatan 7200RPM. Sedangkan Maxtor dengan Maxtor MaxLine II-nya yaitu harddisk berukuran 300GB dengan kecepatan 5400RPM. Beriringan dengan transisi ke ukuran harddisk yang lebih kecil dan kapasitas yang semakin besar terjadi penurunan dramatik dalam harga per megabyte penyimpanan, membuat hardisk kapasitas besar tercapai harganya oleh para pemakai komputer biasa.

Gambar 3 Sistem kontrol head Pada tiap piringan penyimpan terdapat satu head.

Untuk menjangkau tengah pinggir piringan digunakan sliders sebagai perantaranya.

Teknologi Harddisk masadepan

Harddisk dimasa mendatang salah satunya dititik beratkan pada kecepatan akses dan kapasitasnya. Hal ini dapat dilakukan dengan mereduksi komponen mekanis dari fisik harddisknya. Komponen mekanis yang tidak mampu bekerja pada frekuensi tinggi digeser dengan komponen yang bersifat elektris yang mampu bekerja dalam orde MHz bahkan GHz.

Dapat dilihat saat ini sudah dirilis berbagai macam media penyimpan elektronis dalam bentuk kecil. Misalnya USB Drive dan MultiMedia Card. Bila nantinya teknologi ini diterapkan dan dapat harganya terjangkau, kemampuan komputer dari sisi kecepatan akses baca/tulis media penyimpan akan meningkat pesat. Otomatis kemampuan PC Server untuk melayani request dari client akan meningkat.

Berikut Ini Beberapa Rangkuman Referensi Singkat Mengenai Hard Disk ;

INTERFACE HARD DISK IDE (Integrated Drive Electronics) ;

standar lama yang masih ada. Murah, dan terintegrasi dengan MB merupakan alasan teknologi ini teta p ada.Jumlah IDE ada 4 buah tiap MBKoneksi dengan kabel pipih 80 pininterface yang bottleneck dan menghambat panas

SCSI (Small Computer Standard Interface)

Kecapatan 160 mb/detik Jenis SCSI (SCASI I, Wide SCSI, Ultra wide)Menggunakan card tersendiriMB teknologi baru sudah menyertakan card SCSInya .

SCSI biasanya digunakan untuk system server, yang menuntut kinerja tinggi Sistem SCSI dikenal dengan teknologi RAID,sistem penyusunan, penulisan, keamanan dengan beberapa HD.

RAID (Redudancy Array of Independent Disk), merupakan sekumpulan diskdrive yang dianggap oleh OS sebagai drive tunggal.Recovery dan security menjadi prioritas.

Pemasangan Harddisk

Kabel IDE terdapat strip warna merah Power supply ditancapkan bersebelahan atau sejajar dengan warna merah pada kabel IDEJika salah komputer tidak akan bootingLakukan deteksi HD lewat BIOS

Proses Baca Hardisk

Saat sebuah sistem operasi mengirimkan data kepada hard drive untuk direkam, drive tersebut memproses data tersebut menggunakan sebuah formula matematikal yang kompleks yang menambahkan sebuah bit ekstra pada data tersebut.Bit tersebut tidak memakan tempat: Di kemudian hari, saat data diambil, bit ekstra tersebut memungkinkan drive untuk mendeteksi dan mengkoreksi kesalahan acak yang disebabkan oleh variasi dari medan magnet di dalam drive tersebut. Kemudian, drive tersebut menggerakkan head melalui track yang sesuai dari platter tersebut. Waktu untuk menggerakkan head tersebut dinamakan “seek time”. Saat berada di atas track yang benar, drive menunggu sampai platter berputar hingga sector yang diinginkan berada di bawah head. Jumlah waktu tersebut dinamakan “drive latency”. Semakin pendek waktu `seek` dan `latency`, semakin cepat drive tersebut menyelesaikan pekerjaannya. Saat komponen elektronik drive menentukan bahwa sebuah head berada di atas sector yang tepat untuk menulis data, drive mengirimkan pulsa elektrik pada head tersebut. Pulsa tersebut menghasilkan sebuah medan magnetik yang mengubah permukaan magnetik pada platter. Variasi yang terekam tersebut sekarang mewakili sebuah data. Membaca data memerlukan beberapa proses perekaman. Drive memposisikan bagian pembaca dari head di atas track yang sesuai, dan kemudian menunggu sector yang tepat untuk berputar di atasnya. Saat spektrum magnetik tertentu yang mewakili data Anda pada sector dan track yang tepat berada tepat di atas head pembaca, komponen elektronik drive mendeteksi perubahan kecil pada medan magnetik dan mengubahnya menjadi bit. Saat drive tersebut selesai mengecek error pada bit dan membetulkannya jika perlu, ia kemudian mengirimkan data tersebut pada sistem operasi.

Sectors dan Tracks

Tracks adalah bagian dari sepanjanjang keliling lingkaran dari luar sampai ke dalam.Sedangkan sector adalah bagian dari tracks.Sectors memiliki jumlah bytes yang sudah diatur.

Ada ribuan sector dalam HD

1 sectors normalnya menyimpan 512 byte informasi

Bahan Pembuat Hardisk

Saat ini hd dibuat dengan teknologi material media magnetik disebut thin film.Lebih rapat, masa pakainya, kecil, ringan dari bahan oxide

Mekanisme Kerja Hard Disk

Proses baca tulis dilakukan oleh lengan hd dengan media Fisik magnetikHead hardisk melakukan konversi bits ke pulse magnetik dan menyimpannya ke dalam platters, dan mengembalikan data jika proses pembacaan dilakukan Hard disk memiliki “Hard platter” yang berfungsi untuk menyimpan medan magnet.Pada dasarnya cara kerja hard disk adalah dengan menggunakan teknik perekaman medan magnet. Cara kerja teknik magnet tersebut memanfaatkan Iron oxide (FeO) atau karat dari besi, Ferric oxide (Fe2O3) atau oxida lain dari besi. 2 oxida tersebut adalah zat yang bersifat ferromagnetic , yaitu jika didekatkan ke medan magnet maka akan ditarik secara permanen oleh zat tersebut.

chating